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3D横板网游《勇士OL》首推“双3D”理念

文章来源:电玩巴士 作者:无 发布时间:2010年10月12日 点击数: 字号:
    

众所周知,中国网游市场被快餐文化主宰着。为了取得效果,游戏牺牲游戏创意、画面、音效等等内容,拔苗助长游戏研发速度,长则一年,短则半年,破天荒三个月就开发出一款游戏也不是没有先例。在这样一个大环境之下,久游投入重金,不惜时间,坚持品质至上,不做到满意决不轻易开测的“勇士OL”研发理念,甚至引起一些质疑。

  《勇士OL》正是本着追求完美、精益求精的精神,在业内率先推出“双3D”游戏理念。

  所谓“双3D”是指游戏本身呈现3D画面,玩家配戴3D立体眼镜,以实现“3D立体视觉特效”,简单点来说就是游戏里的每一个场景和副本都会像在电影院观看3D《阿凡达》一样立体呈现在玩家眼前。

  久游网四年心血不是复制一款叫做“勇士”的平面横板网游,而是打造一款“立起来打”的动作网游。

  《阿凡达》把“3D观影体验”发展到了前所未有的高度,使电影实现了高度可信的空间感。《勇士OL》凭借技术优势克服众多技术难点,确保游戏在3D设计的情况下依然能够保持流畅度和打击感,在全3D娱乐元年,我们不能错过这款首个实现3D立体视觉的《勇士OL》。


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