Flash与webmax的交互控制 教程源码
break;
}
}
function KeyUpEvent()/, /响应键盘的键抬起
{
switch(event.keyCode) //event.keyCode 返回一个数字用来对应键盘上的按键
{
case 87: //判断keyCode 87对应的是键盘上的 W 键
VGS2.PlayerStop(); //when key w W up stop Go left 此函数为WEBMAX函数更多信息请参刊数手册
break;
default:
break;
}
}
三、鼠标控制模型的实现
该部分分为4个小部分,介绍了如何在webmax里面实现鼠标的响应事件:
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