增强现实-模糊虚拟与现实的界限
文 Richard Lee
增强现实技术正在将虚拟与现实进行完美融合,带给人们的将是一个极具想象空间的世界。
不需要费力气去搬动任何一件家具,利用手机屏幕就可以看到这些家具摆在家中的样子。是不是很酷?宜家公司做到了。
宜家公司在2009年推出了IKEA PS系列家具,这个系列的涉及理念是“延展设计的想象”。正因为这个系列家具的独特性,宜家公司希望能够用一种特别的方式来向消费者进行推广。宜家公司想到了一个特别的点子:利用手机作为媒介,把这些家具“摆到”消费者的家中去,将以往“虚拟想象”的消费体验改变为“现实呈现”,而这一切只要消费者在手机中安装Portable Interior Planner应用程序就可轻松实现。
在Portable Interior Planner应用程序中存储有IKEA PS系列家具的图片,消费者只要选择中意的产品,点击手机上的“拍照”选项,然后将手机的摄像头对准希望家具摆放在屋子里的位置,手机屏幕上就会出现一张摆好了刚才所选产品的室内效果图,同时产品的大小可以依手机屏幕的大小进行调整。
Portable Interior Planner应用程序就是目前被人们热捧的增强现实(Augmented Reality,AR)技术在手机上的一个应用,即将真实世界与计算生成的数据相结合生成一个将人们的真实观感与计算生成的虚拟景致结合到一起合成影像,从而大大增强了人们对真实环境的理解与体验。虽然对于增强现实的概念目前尚没有一个统一的定义,但一般认为,增强现实技术是借助于三维显示技术、交互技术、多种传感技术、计算机视觉技术以及多媒体技术把计算机生成的二维或三维的虚拟信息融合到用户所要体验的真实环境中的一种技术。
增强现实技术由虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术发展而来,虚拟现实是创造一个全新的虚拟世界,用户可借助必要的装备与数字化环境中的对象进行交互,产生身临其境的感受和体验。而增强现实则是强调虚实结合,将真实与虚拟相叠加。和虚拟现实技术不同,增强现实有两个基本点:第一在概念上,认为数字空间中的视频环境即是真实环境;第二在技术上,通过图像与几何模型的无缝结合实现虚实融合。
增强现实技术的研究已有十几年,早先为实现增强现实技术的虚实结合,一般都需要佩戴透视式头盔显示器,使用户在观察现实物理对象时,可以直接叠加上虚拟对象。后来随着技术的发展,增强现实技术开始通过二维码类的标记来定位,摄像头捕捉到标记图像后由软件计算出内容。这其中的代表就是位于日本东京的N Building建筑,该建筑的墙面为一个巨型标记,当把手机摄像头对准它时,就能显示出楼内相应的店铺及相关信息。
传统媒体也在通过标记来实现增强现实技术,以期达到与读者的互动。2009年12月的“Esquire”杂志绝对值得购买,这期的封面人物是因主演《大侦探福尔摩斯》而获得奥斯卡最佳男主角的小罗伯特·德尼罗,他在封面上手指着一个增强现实技术的标记。奇妙的是,从“Esquire”杂志网站上下载一个软件并安装在计算机或智能手机上后,将摄像头对准标记,就会发现小罗伯特·德尼罗竟然以3D效果出现在了屏幕上,向读者介绍这期杂志里的内容,而且杂志中还包括了两页使用了增强现实技术的雷克萨斯汽车广告。“Esquire”杂志的主编表示:“我已经厌烦了人们对于新媒体与旧媒体的谈论,我只是想向大家证明,印刷的杂志也能是一个很酷的东西。”
而近几年,随着智能手机逐步具备了计算机





