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MVN系统现身VR盟主颁奖典礼现场

文章来源:本站原创 作者:frank 发布时间:2010年09月10日 点击数: 字号:

2010年7月2日,2010大中华区VR盟主大赛颁奖典礼于北京国际会议中心隆重举行。现场除精彩节目外,会场两边的一些新鲜“玩意”也格外引人注目,场间休息时,与会人员纷纷前来观摩体验。这些“玩意”究竟是什么又是做什么用的呢?下面为您逐一介绍这些新鲜“玩意”。

 

Xsens Moven惯性动作捕捉系统
其实,这些“玩意”并不新鲜,很早以前就已面世,说其新鲜是因为我们平时很少见到罢了。位于会场大门口位置被穿在一位模特身上的“玩意”,是搜维尔提供的一套Xsens Moven惯性动作捕捉系统,该系统被广泛应用于3D角色动作、虚拟现实训练与模拟应用、体育动作科学分析、生物力学、医疗与复健、营销活动、娱乐、Visual Jockey、人体工程学、人机工程设计,科研,教育等多领域。

Moven惯性动作捕捉系统是一款易操作、经济实用的人体动作捕捉装置。它以独特的微型惯性动作传输传感器(MTx)和无线Xbus系统为基础,结合了符合生物力学设计的高效传感器等Xsens最新科技。

 

Moven惯性动作捕捉系统能实时捕捉人体6自由度的惯性动作,数据通过无线网络传输到计算机或笔记本电脑中,实时记录和查看动态捕捉效果。Moven惯性动作捕捉系统最独特之处在于无需外部照相机和发射器等装置,避免了多余的数据传输线或电源线对使用者的行动限制,同时,利用MVN SDK对实时动作捕捉数据进行存取非常容易。使用者即使将系统套装随意穿在自己衣服里面,都丝毫不会影响动态捕捉的效果。

Moven惯性动作捕捉系统可以轻松应用于小空间内,如驾驶室实物模型;还可以进行户外捕捉,例如;可以让模特爬到坦克上,或进入坦克内部进行捕捉;还可以从井盖进入下水道进行动作捕捉或者顺着火警滑杆滑下来,甚至可以把人从13层楼顶上抛下,并对其动作进行捕捉,当然,为确保特技人员的安全,必须提前准备好安全气囊。

 

早在2007年夏末,变速箱软件公司(Gearbox Software)与2K Games公司达成协议,委托后者发布其最新款游戏《边境之地?》。变速箱软件公司(Gearbox Software)不断寻找优秀的游戏制作工具,经过对Moven惯性动作捕捉系统研究后,认为该技术在动作捕捉方面有真正革命性的突破,能够完全满足他们的需求,随即决定采用这项全新的惯性动作捕捉技术。最终《边境之地》顺利完成制作,变速箱软件公司表示“使用Moven动作捕捉系统,我们的工作室同世界一样大,且采用该设备制作的角色动画具备难以置信的逼真度。”

 

此外,世界领先的预可视化工作室之一The Third Floor(“三楼”)公司,也曾采用Moven惯性动作捕捉系统作为其动作捕捉解决方案。该公司首席执行官克里斯·爱德华兹说:“Xsens的技术使我们能够迅速捕捉复杂的表演动作,把人物逼真度提升到了更高的水平,从而我们可以将精力更多地用在场景布置和摄影质量上。”

 

The Third Floor公司曾与众多电影、游戏及商业领域的客户合作,其中包括梦工厂、迪斯尼、二十世纪福克斯、派拉蒙电影公司、电子艺术公司、索尼电脑娱乐公司、暴雪娱乐、数字域名、The Mill制作公司等等。参与项目包括:纳尼亚传奇:凯斯宾王子、Cloverfield和星际争霸II。该公司的资深预可视化艺术家借住Xsens技术以及他们对影片拍摄热情,为众多导演提供了优质服务。

还有许多世界知名企业采用Moven惯性动作捕捉系统,在此不一一介绍,该系统操作十分简单、实时性极强且可轻松应用于大小空间,使其成为新虚拟现实系统的最佳选择。

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