平民3D时候未到 阿凡达别变斯巴达
全景拍摄的功能并陆续运用到10年夏季的新品上。索尼3D拍摄功能并没有采用双镜头的设计来模拟人眼的视察效果,而是利用全景拍摄时的图像左右画面拼贴来模拟双眼的空间位置差以达到立体感。不过回看3D图像依然有着较高的门槛,你需要一台索尼Bravia电视,或者去购买一副主动快门式眼镜。
几乎是同时,松下公司在8月下公布了可换镜头3D镜头和3D摄影模块,将3D拍摄功能引入了自己的摄像机系统和M4/3相机系统,也让3D影像得到了前所未有的关注。但是以上几款产品在图像浏览回放上都面临这一个巨大的问题,那就是需要特制的3D电视或者3D眼镜才能正常观赏到拍摄的3D图像,而3D电视和3D眼镜的价格却让普通消费者望而却步。
3D影像的门槛
就像胶卷由黑白变为了彩色,传统相机被数码相机所替代,未来数码影像的发展必定会沿着3D化的方向发展。但未来3D相机是否能在市场上立足,并不是厂商说的算。一款产品在推向市场后能否成功,很大部分的因素都是取决于消费者对于产品的认同。如果产品得不到消费者用户的肯定,那么即使是何等的新颖诱人,也无济于事。
3D相机相对于传统的数码影像来说,还是一块“涉世未深”的全新领域,虽然3D电影在我们身边层出不穷,但真正的将3D相机普遍的平民化却任重道远。许多保守的数码影像厂商还不能很明确的看到未来3D的发展方向和前途,对于3D产品也是抱着试水的态度并未付出太多,数码相机厂商面对这一块未开发的处女地,面临的更多不是竞争,而是挑战。
现今的3D相机发展面临这种多的难题和挑战,随之也给消费者带来了不少的门槛。
由于3D相机的设备的特殊性,其价格与传统卡片数码相机相比,价格普遍偏高。就拿富士首款3D数码相机W1来说,虽然已经推出第二代W3产品,但W1的价格依然保持在3500元人民币左右,这个价位已经逼近了单电相机的价格,想必不少消费者会考虑三分。
使用3D相机拍摄3D照片,目的便是能在回看时体验到3D的逼真拍摄效果。但是随着笔者粗略的分析了一下索尼、松下和富士的3D相机产品,无一例外的都需要专用的3D电视和3D眼镜来配合使用,才能为用户提供3D回放效果。譬如松下3D VIERA电视、索尼Bravia电视和富士专用的REAL 3D V1数码相框,而配合使用一副3D眼镜则有需要你花费100多美元。
再看到了以上两点门槛之后,想必会有朋友问,我们不是还有裸眼3D技术嘛?请等一下,裸眼3D并没有想象的那么美好。
裸眼3D技术才刚刚起步不久,裸眼技术在分辨率、可视角度和可视距离等方面依然存在着不足。同时针对裸眼3D的电视产量还被成本过高、技术难度大、制造工艺复杂等问题所困扰。请各位想象一下,如果将拥有裸眼3D技术的任天堂3DS屏幕,做成30多寸大彩电那么大,并加以量产,会带来多少的难题啊。
松下公布的M4/3相机用3D镜头
几乎是同时,松下公司在8月下公布了可换镜头3D镜头和3D摄影模块,将3D拍摄功能引入了自己的摄像机系统和M4/3相机系统,也让3D影像得到了前所未有的关注。但是以上几款产品在图像浏览回放上都面临这一个巨大的问题,那就是需要特制的3D电视或者3D眼镜才能正常观赏到拍摄的3D图像,而3D电视和3D眼镜的价格却让普通消费者望而却步。
3D影像的门槛
就像胶卷由黑白变为了彩色,传统相机被数码相机所替代,未来数码影像的发展必定会沿着3D化的方向发展。但未来3D相机是否能在市场上立足,并不是厂商说的算。一款产品在推向市场后能否成功,很大部分的因素都是取决于消费者对于产品的认同。如果产品得不到消费者用户的肯定,那么即使是何等的新颖诱人,也无济于事。
松下3D高清摄像机
3D相机相对于传统的数码影像来说,还是一块“涉世未深”的全新领域,虽然3D电影在我们身边层出不穷,但真正的将3D相机普遍的平民化却任重道远。许多保守的数码影像厂商还不能很明确的看到未来3D的发展方向和前途,对于3D产品也是抱着试水的态度并未付出太多,数码相机厂商面对这一块未开发的处女地,面临的更多不是竞争,而是挑战。
现今的3D相机发展面临这种多的难题和挑战,随之也给消费者带来了不少的门槛。
由于3D相机的设备的特殊性,其价格与传统卡片数码相机相比,价格普遍偏高。就拿富士首款3D数码相机W1来说,虽然已经推出第二代W3产品,但W1的价格依然保持在3500元人民币左右,这个价位已经逼近了单电相机的价格,想必不少消费者会考虑三分。
富士第二款3D数码相机W3
使用3D相机拍摄3D照片,目的便是能在回看时体验到3D的逼真拍摄效果。但是随着笔者粗略的分析了一下索尼、松下和富士的3D相机产品,无一例外的都需要专用的3D电视和3D眼镜来配合使用,才能为用户提供3D回放效果。譬如松下3D VIERA电视、索尼Bravia电视和富士专用的REAL 3D V1数码相框,而配合使用一副3D眼镜则有需要你花费100多美元。
可播放3D图像的索尼Bravia电视
再看到了以上两点门槛之后,想必会有朋友问,我们不是还有裸眼3D技术嘛?请等一下,裸眼3D并没有想象的那么美好。
由于裸眼3D技术尚未成熟,我们暂时还不能脱离3D眼镜
裸眼3D技术才刚刚起步不久,裸眼技术在分辨率、可视角度和可视距离等方面依然存在着不足。同时针对裸眼3D的电视产量还被成本过高、技术难度大、制造工艺复杂等问题所困扰。请各位想象一下,如果将拥有裸眼3D技术的任天堂3DS屏幕,做成30多寸大彩电那么大,并加以量产,会带来多少的难题啊。
任天堂将裸眼3D技术引入3DS掌机之中
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