享立体虚幻视界 镭波3D游戏本全球首测
Quake Wars Demo环境设置
《Quake Wars》游戏是由Splash Damage开发的策略型射击类游戏。游戏基于Doom III引擎,采用了id开发的MegaTexture图形技术,该技术可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近景还是远景的表现效果都可以呈现出独特的细节,因此也成为目前测试显卡OpenGL性能的标准之一。
Quake Wars Demo测试成绩
《FARCRY2 》测试:
FARCRY2 Demo环境设置
与《Quake Wars》不同,《Far Cry 2》游戏采用顶级的Dunia引擎,支持DX9.0C以及DX10 API呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变以达到更为逼真的效果,所以该游戏也成为在D3D环境中最常见的测试工具。
FARCRY2 Demo测试成绩
《StreetFighter IV 》测试:
StreetFighter IV Demo环境设置
与之前的两款游戏相比,《StreetFighter IV 》对硬件配置要求并不算高,现今主流的独显配置笔记本基本都可以应对。但由于是竞技类型的游戏,对于画面的帧速要求更高,所以游戏场景的顺畅程度同样受到玩家的关注。
StreetFighter IV Demo测试成绩
从游戏运行的流畅程度来看,镭波RABOOK 3D笔记本在《FARCRY2 》和《Quake Wars》 游戏Demo中,其画的流畅程度非常高,整个游戏场景中帧度多数时间控制在60FPS以上的水平。然而在对系统资源要求较低的《StreetFighter IV 》中,画面效果却有了明显差异,平均帧速达到了110FPS,从画面的顺畅程度来看完全可以满足主流玩家的需求。
在之前的测试中,我们已经对镭波RABOOK 3D笔记本的基准性能作了全面的测试。为了保证测试数据的客观性,我们特意将3D Vision的相关功能关闭,从测试数据可以看出,其整体性能同目前的顶级娱乐笔记本的差异并不大,其游戏效果完全可以满足中高端玩家的需求。而在文章开头我们已经多次强调,镭波RABOOK 3D产品最大的特色则在于对3D视觉体验的支持,这也将是我们此次测试的重点之一。
为此我们在接下来的测试中将围绕其3D特性作以全面的了解,由于对于大多数笔记本玩家而言 ,GeForce 3D Vison显然还是个新鲜的技术,但他的设置和操作并不困难,将GeForce 3D Vision RF信号接收器与镭波RABOOK 3D笔记连接后,进行一下简单的设置即可使用。
STEP1: