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3D显示技术成熟 短期有望进入家庭市场

文章来源:ty360 作者:frank 发布时间:2010年08月16日 点击数: 字号:

3D显示产业在这两年快速发展,包括硬件设施、内容制作等在内的各环节发展有条不紊,商业方面的应用案例不断出现。根据现在的发展情况判断,普通消费者走进3D世界的日子已经不久远。

2009年伊始,3D(立体)技术日益受到人们的关注和青睐,不断有厂商加入到3D显示技术行业和应用领域。可以说,3D显示技术的发展并非偶然,随着各种图形图像处理、数据传输等技术的日益发展,人们对图像的要求也越来越高。从对色彩的要求,到清晰度的要求,直到人们对立体图像的要求,3D技术的发展可以说是各项技术精进的一个集成品。事实上,3D技术也并不是一夜兴起,国内外在该领域做了很多年的探索和研究,早在几年前就相继有商用产品问世,走向应用,一些商用化的立体显示设备已经逐渐出现在各种应用场合。现在,随着技术的发展和对3D技术关注度的剧增,3D显示技术的普及化应用甚至进入家庭市场应用也已经被提上日程,进入紧锣密鼓的研发实践阶段。

游戏领域应用最新普及
2009年初最醒目的3D行业信息就是nVIDIA携手游戏开发商和显示器制造商在全球正式推出nVIDIAGeForce(精视)3D立体幻镜,这也是全球首款针对家用电脑开发的3D立体解决方案。该系统由高科技无线眼镜、高功率红外发射器和配套驱动、软件组成,搭配GeForce8/9/200系列显卡和GeForce180.81等立体驱动程序,可以自动给350多款PC游戏带来立体效果,诸如《Crysis》、《英雄连》、《虚幻竞技场3》、《失落的星球》、《鬼泣4》等等。为配合该系统,三星和优派先后推出了刷新频率高达120Hz的液晶显示器,即SyncMaster2233RZ和FuHzionVX2265wm。其实,这种方式,算是立体显示技术的一种,专业领域叫做分时立体电视技术,就是通过一个具有分时功能的无线液晶快门眼镜,与120Hz的液晶显示器相配合,实现左右双眼分别能观看60Hz的分时图像,最终获得无闪烁的立体效果。目前主要应用于游戏领域。像《魔兽》这种大型3D游戏未来都可在这种模式下体验亦真亦幻的3D场景。

nVIDIA的Geforce系统可谓是开创了3D技术普及化应用的一个先河,而另外一个就是当今火爆的3D影视。

3D影视带动电视业发展
随着《地心历险记》和《闪电狗》在国内的热映,3D电影一度成为大家关注的焦点,并带动了相关产业的发展。即使在国际上,3D节目也是被多家权威调研机构认定为2009年的热点内容。因为3D电影既具备视觉的吸引力,同时又可规避传统影片的盗版问题,有票房保证的优势,更是受到好莱坞梦工场和迪斯尼影业的青睐。好莱坞计划在2009年推出多部三维数字电影,为全球3D电影迷们献上精彩的视觉盛宴,如《异形战魔怪》、《化身》等。而且,随着3D电影的火爆,3D影院的数目也在急增,到2009年3月,全美有2500家影院具备播放3D电影的条件。而在中国,据统计已有将近200块3D屏幕在影院架设,而且这个数目还在不断被刷新。

日前,索尼电子和RealD也宣布携手推出三维数字影院系统。这一系统结合索尼4K(4096×2160)级影院投影机与应用RealD技术的3D双镜头适配器,是世界首套分辨率达到4K级标准的影院系统。国内的老牌3D显示技术厂家创图视维近日也宣布推出了一套小型家用数字立体影院系统,看来在国内采购一套小型立体影院系统,在家看立体电影也已不是梦想。

3D影视的发展也带动了影视制作业发展,目前不少导演和制作商看好3D电影,欲分食立体电影大蛋糕,相应的立体拍摄、3D动画制作及立体特效行业也随之应运而生。而在此领域中,国内最先涉足此领域的是创图视维,公司自2008年起受《西游记》剧组委托,承担全球首部大型立体电视剧《吴承恩与西游记》的立体特效制作业务,成为国内独家掌握2D-3D转换技并拥有成功先例的企业。据悉,《吴承恩与西游记》已经历经10个月的后期制作,将于5月左右与观众见面。届时,观众在家佩戴赠送的专业眼镜即可观看立体版的新西游记了。

除3D影视外,一种关于立体显示的最新应用——基于数字广播网上的数字立体频道也已经在实践中,并逐步走向了寻常百姓家。

3D片源呈井喷增长之势
3D显示技术的终端家用一直是人们热议的话题,也是之前的3D显示技术一直遭人诟病的弊端之一,随着技术的发展和研发的深入,建立数字立体频道,将3D技术直接应用到家庭,已经从试验走向实践。

国际上,美国、欧洲还有日本都相继进行过3D数字立体频道的尝试与实践。

在美国,2008年3月,MarkCuban、LandmarkTheaters对达拉斯小牛队与洛杉矶快艇队之间的比赛进行了3D现场节目直播;NBA联盟、TNT电视台和Cinedigm公司宣布将首次联合对2009年NBA全明星周末进行3D化直播,这是NBA体育节目首次实现商业化3D公共直播;2009年2月,美国NFL橄榄球总决赛“超级碗”电视转播中首次播放全3D立体广告——PEPSISoBeLifewater;同月,美国NBC电视台推出电视剧《Chuck》立体版。

在欧洲,英国天空电视台将从2009年开始推出三维立体电视节目。同时,天空电视台表示卫星广播信号将以3D的模式转播2012伦敦奥运会,全世界的观众有可能在家观看3D版的奥运会直播节目。

在亚洲,日本成立了3D产业联盟,推广3D电视产品及应用,成员包括三洋、夏普、索尼等。2008年10月,日本奥林巴斯OVC和BS数字电视的BS11频道将开始播放3D立体影像视频节目,同时该节目的宣传广告也以3D影像信号播出。

韩国的HYUNDAI、SAMSUNG等企业均推出3D电视产品;我国台湾的工研院光电所邀集华映、友达光电、奇美电子等单位进行3D立体影像技术研发;新加坡政府将拨款至少670万美元设立基金,支持新加坡3D影视媒体产业的发展。

在中国大陆,3D显示技术的发展也并未落之人后,像创图视维、TCL等企业,早就推出裸眼3D显示器产品,并成功商用。而在2009年1月,上海文广也进行了开通数字立体频道的尝试。在2009年大年初一,《双面孟汉娜3D演唱会》在上海外语频道(ICS)播出。据悉,2009年5月,全球首部大型立体电视剧《吴承恩与西游记》也将在全国上映。2008年底,由清华大学、国防科技大学、四川九洲电器集团和宝龙国际等单位联合申请的《3DTV关键技术研究》通过国家863课题评审答辩,正式立项。2009年3月份,国家广电总局在CCBN展会上也开设了立体电视技术的专题,并专门对数字立体频道进行了讨论,与会者对此进行了广泛的交流和探讨。

据悉,国家863项目——《3DTV关键技术研究》主要围绕立体电视领域中的立体数据获取、远程传输和立体显示终端等几个方面,旨在解决其中的一些关键技术,实现一套采用自由立体显示器的、在通用数字传输广播网中的数字立体传输和显示系统。如果项目成功,不但可以更加方便地制作出各种立体节目,通过良好的传输效率同时传输2D和3D的节目到一个特定的机顶盒中,在机顶盒中对立体节目进行处理后实现在自由立体电视终端、经改造的普通家用电视等多个终端媒介中进行立体显示。

除了上述提到的三种应用趋势外,真三维立体显示技术、全息立体显示技术、立体交互技术也在快速发展中。可以预见,在不久的将来,我们就可以坐在家里,通过一个立体遥控器,不仅可以切换电视频道,还可以切换观看的角度,真正享受立体显示带来的

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