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AMD:看好立体3D 正在与业界牵手

文章来源:网络收集 作者:上方文Q 发布时间:2010年08月11日 点击数: 字号:
    

虽然没有竞争对手宣传得那么火热,但是AMD同样看好立体3D(S3D)技术,正在有条不紊地进行相关研发,而且强调与整个业界的开放式合作。

      AMD独立软件开发商公关主管Neal Robison在接受采访时表示:“我认为图形技术现在已经足够强大,可以带来非同凡响的S3D体验。最大的问题是,在眼镜还是必需条件的情况下是否会有广阔的市场吸引力?主动快闪式眼镜100多美元的价格是否会让人们退避三舍?我相信S3D会在未来今年获得发展。”

      NVIDIA 3D Vision立体幻镜技术已经赢得了广泛关注,不过高昂的价格使更多人都还在观望,而且它是一套封闭的系统,而AMD继续一贯的开放式态度,找上了制定蓝光3D规范的蓝光协会,并在争取更多业界合作伙伴。

      Neal Robison说:“我们已经开发了四缓冲技术来支持立体3D游戏,所以第三方中间件开发商可以在120Hz刷新率下输出立体L/R图像。在三月份的 GDC 2010游戏开发者大会上,我们还宣布了自己的开放式立体3D项目,期待与产业合作伙伴携手,在整个业界的参与下共同鼓励合作和标准开发,最终为用户提供更多的硬件和软件选择。”

催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示
催化剂10.3开始引入立体3D技术支持


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