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3D次时代来临 如何玩转红蓝立体游戏

文章来源:网络 作者:佚名 发布时间:2010年08月09日 点击数: 字号:
(蓝色镜片,底色为蓝色所以影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 uNx搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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nVIDIA 3D Vision眼镜uNx搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    时分法:时分法又称快门3D技术,是NVIDIA现在主推的一项应用,需要一台刷新率高于120Hz的显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,相对应的就是成本的增加。时分法的眼镜两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。uNx搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    光分法:光分法又称偏振光法,是目前影院中普遍采用的技术。影院中通常使用两台并列安放的放映机来播放影片,就像人的眼睛。放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。此时在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜,形成左像右像双影。uNx搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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偏振光眼镜uNx搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。uNx搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品

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