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三连屏视觉盛宴 3屏3D游戏试玩体验

文章来源:网络 作者:佚名 发布时间:2010年08月09日 点击数: 字号:
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  当前3D Vision Surround 仅能支持Landscape(风景)120Hz LCD显示模式,而 Portrait(人像)模式只能使用3D Vision Discover 或在接入低分辨率的投影仪上。这似乎是由于驱动或游戏不能支持过高的纵轴分辨率的缘故,无论怎样相信NVIDIA很快能改善这个小问题。S8D搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  在Surround 2D 时候最高分辨率可以支持7680x1600(风景模式)或4800x2560(人像模式),而在3D Vision Surround 中只能支持5760x1080(风景模式)120Hz LCD 或 2160x1280(人像模式)投影。S8D搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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  NVIDIA 3D Vision Surround 是使用 AFR(Alternate Frame Rendering / 交替帧渲染)方式实现的,下面我们看它的具体工作方式。S8D搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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  在单屏SLI 模式下游戏时,第一块显卡渲染奇数帧图像,第二块显卡渲染偶数帧图像,两块显卡交替渲染。S8D搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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  在Surround 2D 模式下游戏时的工作模式与单屏模式是一样的,第一块显卡渲染三屏的奇数帧图像,第二块显卡渲染三屏的偶数帧图像,如此类推。S8D搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

 

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