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虚拟现实技术可解决博物馆多方面问题

文章来源:heivr 作者:frank 发布时间:2010年07月30日 点击数: 字号:

1、提高文物的展出率与展出效果
我国当前收藏于各类博物馆中的文物达1200万件,但受硬件的限制,能展出的仅占极少部分,导致展品的更换率极低,对观众的吸引力大为削弱。而通过虚拟现实技术,可以将文物大量地制作成各种类型的影像,如三维立体的、动画的、平面连续的等等,来展示文物生动的原貌。不但能突破时空的限制展出所有藏品,而且可以供观众零距离的观摩与研究,极大的激发人们的参观兴趣。

 

2、提高文物保护技术手段
在文物当中存在大量的易损文物,这些文物都容易出现脆化、脱色、剥落等现象,即便人工修复后仍难长期用于研究与展示。利用细致拟真的虚拟技术,我们可以预先展现文物修复后的影像,从而检验修复技术、手段的可行性;进一步可以和视图计算技术相结合,考察修复过程中的各项环节和修复后的耐久性;利用虚拟技术大量而完好地多角度展示文物,从而使文物实体保存在更加严密的环境中,有利于文物寿命的延长。

3、突破时空限制充分发挥文物的价值
我国拥有大量的不可移动的文物,由于处于交通闭塞的地区,使文物的价值无法发挥出来。而虚拟现实技术提供了脱离文物原件而表现其本来的重量、触觉等非视觉感受的技术手段,能根据考古研究数据和文献记载,模拟地展示尚未挖掘或已经湮灭了的遗址、遗存。并透过网络技术能将这些文物资源统一整合起来,全面地向社会传播,而丝毫不会影响到文物本身的安全。

4、整合并共享文物资源
我国博物馆长期沿用“通柜、实物加说明牌”的陈列手段,难以诠释展品内涵,因而难以吸引生活在信息时代的观众。而今我们可以通过计算机网络来整合统一大范围内的文物资源,并且通过网络在大范围内来利用虚拟技术更加全面、生动、逼真地展示文物,从而使文物脱离地域限制,实现资源共享,真正成为全人类可以“拥有”的文化遗产。

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