分析称 3D立体特效游戏将在五年内流行
最近调研机构WedbushMorgan的分析师MichaelPachter表示,3D电视、3D眼镜、3D外设产品的价格目前都相当的昂贵,用户对于这种消费的意识也还没有那么浓厚,因此厂商方面的脚步可能会暂时受阻,因此只有等待很长一段时间之后我们才能见到越来越多的用户接受3D立体特效游戏,也就是说到那个时候3D游戏才会真正的普及开来。 那么这个时间需要多久呢?MichaelPachter认为可能需要5年,5年之后3D游戏才会真正的全面流行起来。到那个时候,具备3D立体特效的电视将成为一个标准的配置,而3D电影、3D视频、3D游戏资源也相当的多,至于3D眼镜,或许会变成廉价的外设产品,也可能就直接从部分3D系统里面消失了,但是3D眼镜不会很快就和我们说再见,未来的低成本3D系统依然需要这样的配套产品。 从索尼、任天堂、微软、LG等巨头来看,对3D概念的推动力度还是相当大的,2009年就已经开始推出了不少相关的产品,不过目前即使是厂商方面也不得不承认3D立体特效对于人体还是存在一定的伤害,因此如何合理的利用3D技术也是值得关注的课题。索尼方面即将对旗下的PS3游戏主机进行升级,而升级之后的PS3游戏主机能够支持蓝光3D影片的观看,另外索尼方面还将发行包括《GT5》、《孤岛危机2》、《杀戮空间3》、《摩托风暴2:太平洋裂缝》、《Pain》、《超级星团HD》、《反重力赛车HD》在内的3D游戏。 >>相关产品 |
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