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PS自由变换、液化滤镜 平转立教程

文章来源:3D中国 作者:zhujuge 发布时间:2010年07月19日 点击数: 字号:
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接下来,分析下人物的层次结构,一般来说,主要可以分为 头部、胸部、身体、腿部、手臂、武器、附属服饰等,其中腿部、手臂、武器等又可以进行细分,因画而异。分析完毕之后,就可以利用Photoshop的钢笔工具或者多边形套索工具进行抠图处理。

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注1:至于钢笔工具和多边形工具的使用这里不做详细介绍,只说一下二者的优劣:钢笔工具可以抠出很圆滑的曲线,但是初学者很难掌握它的用法,会增加抠图的难度;多边形套索工具易于掌握,但是对于弧线的勾勒有些捉襟见肘。鉴于这种3D建模的人物都是由三角形构成,边缘基本上都是折线,所以用多边形套索反而可以很准确的抠出。wY6搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
注2:多边形套索工具配合Shift、Ctrl、Alt按键可以实现添加、减去选取的操作,方便对选区进行修改。wY6搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
通过多边形套索工具,选择一个选区,进行剪切、粘贴操作,将人物的各个部位抠出,下图是笔者抠出的图层。wY6搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
抠图的同时最好将各个图层
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