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马踏3D潮头来——采访亿思达总经理刘美鸿

文章来源:3D中国 作者:RYAN 发布时间:2010年07月19日 点击数: 字号:
说,从播出的频道到节目片源上都会受到一些约制。在这个过程中我们主要认为立体电视推出以后,它是和DVD、播放相配合的。那么,在这个过程中,在片源上国外会领先国内,因为他们有更多的拍摄投入。

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在亿思达市场部张经理的帮助下记者又对专用于游戏的视频眼镜进行了试用。体验了一下3D视频眼镜下的《极品飞车》;3D效果当然是很震撼啦。当被告知任何3D游戏包括《WOW》都能在此中体现出3D立体效果的时候,记者不禁联想到魔兽世界中那些数不尽的奇景,戴着这副眼镜,跳雷霆崖是什么感觉?

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3D视频眼镜体验“极品飞车”yAg搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

刘总:现在您看到的这款赛车游戏是玩家非常热衷的一款游戏。
 
3D中国:极品飞车?
 
刘总:对,但是效果是非常立体的,连魔兽世界都可以立体;平时在网吧在家玩的可不是这种概念,没有这种刺激的。这个还需要一个推广的过程,在画面这块主要是一些比较在行的玩家很介意这些。
 
3D中国:游戏玩家嘛,对视觉特效方面还是比较在意的。像这些立体的产品,在游戏上应该会有很大的市场吧?
 
刘总:现在国内有些城市很多网吧在改造的过程中利用一些大屏的、高清的作为专区、贵宾区,慢慢的以后就会变成立体的了。

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3D中国:那你们的这个产品主要市场是面向国内还是海外呢?
 
刘总:这块(3D)主要是国内市场,现在技术上面具备了,但关键是整个商业模式的推广这一块,这一块还有一段路要走。
 
3D中国:国内的3D爱好者的数目和广大人群对3D的认识相对国外来说,还有很大一段差距,从你们推广产品的角度来看有没有什么好的解决办法呢?
 
刘总:有,我们认为呢,3D游戏的这种身临其境的震撼效果,是平面游戏所达不到的。那么在这一过程中,我们要怎么样把我们的科技成果转变为商业模式呢?我们需要更多志同道合的伙伴,我们一同把这个市场挖掘出来,共同去推进它!这一块是我们2010年很重要的一个亮点,我们会和很多游戏的厂商、上游的游戏商、还有一些中高端的网吧来合作。

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