首款PS3 3D游戏与索尼3D电视HX800体验
没了的健康警示
多出两个3D场景
检测到3D信号
与播放蓝光3D影碟时一样
![]() |
多出两个3D场景
进入游戏场景后,黑屏完毕出现检测到3D信号的提示,这时不需要用户对电视进行任何操作,这与蓝光3D影碟播放时的情形是一致的,加上PS3的3D输出模式1080P24HZ与720P60Hz与蓝光3D支持的视频格式完全相同,因此可以断定PS3的HDMI端口通过固件升级支持了HDMI 1.4的3D信号传输协议,也就是一个时钟周期同时传送左右两帧图像,尽管老版PS3的HDMI接口连1.3版本都算不上,却可以支持到HDMI 1.4的部分新特性,不得不说索尼的技术实力有多强。
![]() |
检测到3D信号
![]() |
与播放蓝光3D影碟时一样
PAIN是一款发泄游戏,也就是通过弹射器将主人公扔出去,摔得越狠越有花样得分越高,对于都市一族释放压力很有好处,至于3D画面,效果自不必说,当然跟摩托风暴2这样的速度游戏相比,3D动感略显不足
上一篇:SCEJ首波 PS3 3D游戏6月随3D电视同步登场[ 07-15 ]
下一篇:裸眼3D不是梦 未来市场很乐观[ 07-15 ]









