Xbox360体感控制器 让游戏机“看到”3D空间
4搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
《Kinect Adventure》,皮艇漂流项目,可双人合作(最多支持四人排排坐),玩家及同伴需侧倾上身以控制皮艇躲过水中障碍。
《Dance Central》,由MTV Games开发,等于是把《舞林争霸》(So You Think YouCan Dance)节目搬到家里来。
《Star Wars》,由微软主持,卢卡斯电艺和迪斯尼合作开发的星战角色扮演游戏。
微软表示,自己苦心钻研的Kinect与任天堂的健身器材有本质的不同,玩家全身都可充当手柄控制器,系统也只对玩家的语音敏感。
Kinect 体感玩法展示视频
Kinect是一个让游戏玩家无需任何游戏控制器的游戏控制方式。“Kinect”集成的传感器可以追逐到你身体的3D动作,对用户进行面部“辨识”,甚至还能听懂你的语音命令!Wii的局限在于仅能用手控制。而Kinect”项目能用上你身体的所有部分,包括头、手、脚、躯干。微软的目标是:“全身游戏”。
这一切的细节在于Kinect的几个重要传感器功能,这些传感器包括:摄像头、深度传感器,多点阵列麦克风,以及一个可处理专用软件的处理器。
RGB摄像头:Kinect项目的摄像头是一个RGB摄像头,这意味着它可以为XBox 360提供红、绿、蓝三个通道的颜色。它的作用在于面部识别和动作追踪。
深度传感器:深度传感器由红外线投影机加单色CMOS传感器组成。虽然功能并不复杂,但它可以让XBOX360真正“看到”3D空间,而不是通过计算得出空间数据。
多点阵列麦克风:主要功能当然
上一篇:[孤岛危机2]将全面支持3D效果[ 07-15 ]
下一篇:任天堂3DS确认不采用NVIDIA Tegra[ 07-15 ]