微软3D裸眼技术 360度全景效果
有报道称,微软现在也在研发“裸眼3D”技术。 与任天堂3DS不同的是,微软的这项技术将通过镜头自动追踪观众所在的位置,并即时改变3D成像角度,再向观众的左、右眼传输不同的图像呈现出3D效果——而3DS则要求观众必须保持一个相对固定的位置才能欣赏到。
位于美国加州的微软应用科学小组负责此项技术的研发,项目主管Stevie Bathiche表示,此项技术具有扩展性,适用于从手机到笔记本电脑,甚至还能以非常低的成本在大屏幕上实现。
该项技术的核心是透镜上的镜头可通过反射光线确定观众的位置,进而促使发光二极管根据观众的移动改变成像角度。不过只能保证两名观众同时欣赏到3D效果,或使四名观众同时观看普通成像效果。
“我们已在实验室进行了各种应用测试,但还没有制造出样机”,Stevie Bathiche说,“基本应用的问题已经不大,但要进行综合应用并推向市场还需要时间。”
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