N3DS所搭载图形芯片PICA200详细参数
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* 折射贴图(refraction mapping)
* 简易细分(subdiVision primitive)
* 动态阴影(dynamic shadows)
* 雾化渲染(gaseous object rendering)
PICA200的200MHz运行时的基本性能如下:
峰值性能最大1530万多边形/秒
像素填充率最大8亿像素/秒
掌机用的话,搭载降低了的时钟频率的可能性很高,游戏的性能,除了受芯片的性能影响之外,还与内存性能有很深的关系,单纯的计算可能有不准确的地方,以下以理论值为基础进行评述,仅供参考。
首先,峰值性能为1530万多边形/秒,假设本体的基本帧数为30fps,可以处理50万多边形的的情况。游戏的必要多边形的精细度也依存于画面分辨率,这个程度的分辨率有50万多边形,看来是非常高精度的数据。当然,以60fps为前提的话多边形变为25万,如果要开启3D立体显示效果,还需要再减半,实际可以处理的多边形数为12万5千。但是相对于现在的掌机NDS,《LOVE PLUS》5000多边形描绘的角色实现的画质来说,
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