下面就是见证奇迹的时刻:揭秘你不知道的3D
视频
通过上面的视频,我们可以看到在播放3D视频的情况下处于暂停的状态,通过数码相机正在对焦时,观察到画面实际上是动态的,如第一个镜头是人在拍手,而第二个镜头则是画面出现了位移。这种有趣的现象是如何造成的呢?
其实这个也和NVIDIA的3D原理有关。之前我们已经介绍过这套3D解决方案的主要工作原理是通过液晶显示器120Hz刷新率的信号,其中第一帧输出到左眼,而第二帧则输出到右眼,如此反复的进行,左右眼各收到60Hz刷新率的信号,而左眼接收到的和右眼所接收到的信号实际上是不一样的。而在用肉眼不戴眼镜的情况下,通常是无法观测到信号源这么频繁的切换,而在使用数码相机对焦后,相当于在一个“慢镜头”下来反映这个信号切换的过程,这样就产生了上面视频中的动态现象,是一件很有意思的事情。
最后我们来一起回顾下本文得出的几大结论:
1,为3D电视制作的3D片源能够完美的在PC主机上播放,两者互相兼容,并且同样可以看到非常逼真的3D立体效果。虽然提供解决方案的厂商不同,但是大家的工作原理基本上都是一样的,既主动快门技术。不同的是,3D电视的信号发生端在电视主机内,而3D显示器则是在NVIDIA显卡中。
2,普通的2D视频信号通过软件的转换,是可以变成3D影像的。上文中我们已经详细介绍了方法,虽然效果不如原生的3D视频,但是已经有了明显的景深效果。不足的是转换的格式有很大的限制,只能为DVD格式。
3,在播放3D视频时,播放器必须在全屏幕状态。和电视不同,使用PC时有可能经常处于窗口模式,而目前的3D显示器暂时不支持在一个屏幕下一部分画面是2D,另外一部分为3D的模式。而电视一直处于全屏状态,不存在这个问题。
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