3D游戏:玩家的大众情人
美国消费电子协会(CEA)最新研究发现,3D网游不仅为骨灰玩家所接受,也很受休闲玩家喜欢。CEA称,3D不仅仅是为了游戏玩家,在他们的调查中,64%的受访者表示对3D技术感兴趣。
关于3D游戏的目标市场,已经有了很多讨论,CEA称,要形成正式的消费论证和价值主张,还需要更多的证据,3D不仅仅是为了游戏玩家,在他们的调查中,64%的受访者表示对3D技术感兴趣,但是有超过1/3的人(约35%)在接受调查时仅仅玩过休闲游戏。
根据CEA的调查,受访者都期待3D游戏仅是综合性多媒体体验的一部分,尽管近一半的人(45%)愿意用索尼或者微软的设备直接下载游戏和内容,但大多数人都希望能够用来与3D电影和互联网连接,向后兼容2D游戏也是他们的愿望。
CEA高级研究分析师本-阿诺德( Ben Arnold)称:“3D技术进入游戏领域,可以引入和培养更伟大的虚拟现实和社交体验,这有可能复苏游戏市场。随着兴趣的增加,消费者将会越来越熟悉这项科技,3D将会成为很多玩家的首选。”
根据CEA的研究,随着更多的产品到货和广告播放,这些数字还会增加
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