3D到底行不行?
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“有3D,谁还去现场啊?”
约翰内斯堡的曼德拉广场是目前全世界惟一的3D展示厅。演示者先是放了一小段《生化危机》,感觉跟国内看3D《阿凡达》差别不大。主持人笑了笑,马上来一段联合会杯决赛。天啊!双方球员入场时给了大特写,几乎身上的汗毛飘动都清晰可见。每一个镜头都栩栩如生,如在眼前触手可及。
当双方球员纠缠在一起向你冲刺过来,你可以感觉到他们急促的呼吸,可以清晰地看到飞向球门的足球旋转着与门柱擦身而过,毫厘之差,让你恨不得伸手将球捅进网窝。镜头一闪,卡卡已经悄然“飘”到了你的眼前,一个强烈摆腿,大力抽射,就像扫在自己脸上,而被高速抽出的皮球似乎要射穿银幕,飞到观众席上……
“有了3D转播,今后谁还去现场买票看球啊!”身边一位同行惊呼,或许3D才是票房的最大“毒药”。
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3D世界杯是指国际足联于 2010年首次在世界杯转播中使用3D技术概念,将有25场比赛使用3D专业摄像机拍摄并进行转播。而通过专门的播放设备(3D电视或者影院中的3D播放设备),观看者只要戴上特制的3D眼镜,就可以欣赏到立体版的比赛实况。
最大麻烦是带宽
演示结束后,凭借着FIFA的注册证,在被简单安检后,本报记者得以走进转播棚。原来,前台两条轨道两端各有一台造型复杂的摄像机。这机器无论构造还是体积都比普通摄像机大上不止一倍。两台机器同时从两个不同角度工作,记录下不同的画面构架。摄像师耸耸肩:“只要调试妥当,拍摄方法和普通摄影机区别不大,只是分机位和分画面的问题。”控制中心是整个转播过程的关键。总工程师亚博说,画面经过后台合成,剪辑和制作后,便可形成转播信号传输到播放器:“剩下的事就是你戴上眼镜,OK!”
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