3D风潮从电视蔓延至电脑抢占家庭娱乐市场
3D电脑产品让人们不禁惊叹前沿技术推广应用的速度之快,因为在不久之前,3D电视才开始在内地上市,而现在3D电脑又出来了。这次展会上,3D电脑产品的种类以及参与厂商的数量之多,无疑在给人们透露一个信息:3D风潮已从电视蔓延至电脑,并将全面革新“客厅及书房”的视觉体验,开始抢占家庭娱乐市场。届时,原有的“伪3D电脑画面”,将转换成更加逼真、自然的3D立体体验,并给社会带来一次电脑科技上里程碑式的技术革新。
游戏或成3D笔记本突破口
3D笔记本要得到进一步的发展,需要有一个动力来推动。而游戏把视、听等娱乐性集于一体,对视、听体验要求较高,因此它最有可能成为推动3D电脑家庭化的先锋和主要力量。
作为游戏界的代表厂商,育碧近日表示3D游戏将迅速主导视频游戏市场,并预计明年全新体验的3D游戏份额将占到游戏市场的15%-20%;2012年则会上升至50%。同时,据网易报道,相关人士对网游玩家的调查发现,有61。4%玩家表示最喜欢的游戏画面类型是3D。
另外,根据摩根士坦利的报告,预计2010年3D网游玩家将达6470万人,而2D网游玩家数将为4820万人,从2009年至2013年,3D网游玩家数量年增长率最低将为20%,是2D网游玩家数量增长率的2倍,同时有18%的媒体认为“3D将在3-5年内取代2D”。这说明,3D游戏具有广泛的市场需求,而这种需求在不断地增加。
玩家们的需求将主宰3D游戏的发展走向,因此电脑作为游戏的运行载体,也必须要迎合玩家们的需要。现在,玩家们对3D游戏的热衷将进一步推动3D笔记本以及3D电脑产品的发展。相信在不久的将来,家庭娱乐的3D化将很快席卷整个电子市场。
技术升级推动3D笔记本普及
针对人们对3D笔记本发展的乐观估计,北美第三大游戏开发商THQ首席执行官Brian Farrell则给出了相反的看法:“昂贵的3D显示屏将阻碍新的3D游戏的流行。”即3D显示屏的昂贵将会阻碍3D笔记本的发展。
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