“中国3D技术,离好莱坞还有两年”
徐克和他的团队为《超蛙战士之初露锋芒》中的每个人物都设计了极其丰富的背景,这些花了他们很多时间,因为徐克认为:“中国的动画最缺的就是一个能自圆其说的系统。以后如果有粉丝来问,这个人是从哪里来的,那个星球为什么那样,我们就不用临时编了。其实,美国人一向都这么干。”
当然,更难也更花时间的还是3D技术的攻关。徐克刚开始用的3D制作软件也是国外的,“当时这类东西被国外垄断了”。但是,他们一边做,一边研究替代软件,最终自主软件的运用在《超蛙战士之初露锋芒》中占了三到四成。“我的目标是,五年内自主软件的使用占到八九成。”这样做的好处非常明显,“国外的软件每升级一次,或者加一个插件,我们就要花上几万到几十万美元,还只能一台机器用。”去年,徐克和团队已申请了两项专利,一项是“群体动画的生成”,还有一项是“材质和贴图的导入导出方法”,今年,还有六个专利在审批。徐克承认:“还有一些更核心的技术,我们尚未拿出来。”
当记者指出,电影中有些人物的表情较为呆板,个别背景的质感不足,徐克坦承:“是有这么回事,因为做一个3D电影的时间太长了,我们开始做的镜头和结尾的镜头已经有很大的差别。比如面部表情,开始很呆板,后来很灵光。技术不断革新,但你不能老是从头再弄。其实你仔细看《阿凡达》,也有一样的问题。”
《超蛙战士》说什么?
《超蛙战士之初露锋芒》是一部阐述“新人类”如何共生的3D立体科幻动画电影。故事讲述未来地球已经不再适合人类生存,一些人类出发前往宇宙各处去寻找可以居住的星球。一支队伍幸运地找到适合生存的星球,并衍变成为新的种族:蛙族人。而另一批人类后裔———梯族人为了争夺资源、居住地以及当初人类探险队遗留的科技晶体碎片,对蛙族人的领地MALO星系发动入侵战争。随着战事益发吃紧,蛙族军队损失惨重,康和钢兽等军事学院的预备役学员也不得不被派往太空战场。
为了提高蛙族的军事科技水平,蛙族将军莫迪冒险潜入梯族人的势力领地,向星际海盗头子魂魄虎购买了一份重要的信息芯片。就在即将完成交易之时,梯族人发现了他的踪迹并一路追击。蛙族战队队长明天豪奉命带领部队保护莫迪将军安全返航,与梯族人展开了激烈的战斗,康和钢兽和战友向比他们强大得多的敌人发起了进攻……
复制“超蛙模式”需要什么?