梦工厂视觉效果总监:制作电影方式没有变
的内涵更加丰富。这让这部片子有许多成年人都爱看,所有后来获得了成功。
因此动画片做给所有年龄段的人看,是一个趋势。
《21世纪》:在《阿凡达》上映后,几乎所有好莱坞厂商都开始力推3D电影,3D电影似乎正在成为影片的标准配置,您怎样看这一趋势?
鲁道夫:使用3D技术必须十分小心,要有专用的摄像机,专用的运算处理设备,并不是所有人都可以做得很好。
当电脑特技动画(CG)刚刚出现的时候,也出现了同样的情形,所有人都想使用CG技术来做他们的动画,但是事实证明,许多CG动画片后来都很失败。
此外一些由2D转为3D的影片,如果投入经费不够的话,效果也并不理想,反而有点多此一举的感觉。
《21世纪》:3D技术的出现,大大抬高了电影制作的门槛,而中国的动漫厂商现在还很弱小,他们担心自己在迅速到来的3D时代中会被挤掉,您怎样看这个问题?
鲁道夫:不管技术怎么发展,我们制作电影的方式并没有变。一部好的影片技术固然重要,但是好的编剧和精心的创意更加重要。2D技术也能做出很好的动画电影来。
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