我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>3D>新闻娱乐>行业新闻

全民3D体验有多远 阿凡达引爆3D视界

文章来源:微型计算机 作者:王伟光 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:
不菲。
 
        虽然对3D前景很看好,但是各大家电厂商还是抱以谨慎的态度,并未盲目加速。在2012年以前,索尼并不指望家用3D电视的销量呈现爆炸式增长;LG公司预计,2010年将售出40万台3D电视,而该公司高清电视的年产量为2500万台;松下和三星也表示,今年的3D电视销量不会很高。因此在一两年内,更多的是停留在一些发烧友层面上,离大规模普及还有较长的路要走。
 
2010-03-24 阿凡达引爆视界 05.jpg
Q33虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
天空体育率先引入3D摄像机,让英国球迷在酒吧通过立体眼镜观看球赛的Q33虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
3D转播。而ESPN也已经为首次3D世界杯的转播做好了准备。
 
        除了价格之外,标准化和兼容性则是3D普及的另一个难关。眼下各内容提供商只是在显示技术方面实现了3D效果,而电视内容的3D标准尚未最终确定,技术(含蓝光技术、3D技术需佩戴眼镜等)方面、标准问题和“游戏规则”等相关问题仍需要有大的突破,特别是既保持技术优势又能在成本控制问题上有所突破方面需要下大工夫。目前,具有不同行业背景的协会如蓝光联盟等正在就3D内容的标准进行协商。DisplaySearch电视电子调研部门主管Paul Gray也指出:随着蓝光3D规范的出炉,立体电视市场迈过了第一道坎,接下来的关键问题就是兼容性了。因为消费者希望立体眼镜等设备能在不同品牌电视之间通用,零售商也期待一个巨大的附件市场,这对3D立体技术的长期发展是至关重要的。
 
        此外,技术环节的一些问题也影响3D电视的推广。例如,部分消费者观看3D电视后会产生眩晕问题;很多3D电视需要戴眼镜才能观看,给消费者带来不便,这些问题都需要技术的进一步完善加以解决。
 
        中国电子技术标准化研究所副主任张素兵对记者表示,国内3D产业研究报告已经出台,今年2月份会对3D术语标准、3D电视评价方法等3D基础标准进行制定,然后会将草案提交国家标准化委员会立项审批。由此看来,3D的普及只是一个时间的问题了。
 
        《阿凡达》的火爆造就了IMAX的奇迹,3D视界带来的真实体验让人们对于未来充满了兴奋和渴望。从电影到电视,再到IT,从3D技术到硬件,再到内容制作,在所有厂商不约而同地将3D作为下一个金矿。然而,正如文中所说,价格昂贵、标准难以统一以及兼容性问题是阻碍3D快速普及的三大难关。不同行业、不同角色间的利益纠葛,为3D视界的平民化进程增加了变数。但值得欣慰的是,目前多数厂商对于3D普及的时间点已经基本达成共识—在不算遥远的2012或2013年。3D视界,值得期待! Q33虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
 

 
PS:3D电影发展史
 
2010-03-24 阿凡达引爆视界 06.jpg

Q33虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品

共6页 您在第4页 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页 跳转到页 本页共有3283个字符
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料