FPGA主导3D视频处理市场 ASIC遭遇标准瓶颈
求。
因为3D视频对芯片硬件的处理效能要求更高,因此在系统设计中,FPGA扮演的角色也有所转变。以客户应用设计为例,FPGA已经在扮演类似超级电脑应用中的硬件加速器角色。
3D 立体处理器制造商SENSIO公司的S3D-PRO处理器采用了赛灵思的Spartan-3可编程器件来进行设计,该可编程器件是适用于众多应用、成本最低的FPGA解决方案之一。与传统的高分辨率播放器结合使用,这款处理器可实现任何设备、任何格式的3D视频输出,从而可提供一种低成本、影院品质的视频体验。
FPGA视频处理在专业广播市场唱主角
●FPGA一直在大部分专业数字广播产品中扮演着主要角色。
●用户一般会采用FPGA定制他们的设计,以提高产品竞争力。
FPGA 设计一直在大部分专业数字广播产品中扮演着主要角色,例如演播摄像机、视频交换机、路由器、服务器、编码器等视频传输设备。影院中用于播放3D影片的数字电影设备也被认为是专业产品。3D与2D的区别不大,只是需要规模更大、密度更高的FPGA来处理多维视频流。因此,FPGA会继续在3D视频内容制作方面扮演重要角色。在消费类市场方面,会采用某些FPGA设计进行产品的初步原型开发,在3DLCD和LED电视等产品中也会被采用。
最新的FPGAIC内置了硬核DSP和存储器模块,效率和灵活性要远远优于DSPIC。目前的DSPIC速度还没有快到足以处理最新的专业2D1080p高分辨率的广播视频,对于3D,DSP在处理其他的功能时显得更加困难。
用户一般会采用FPGA定制他们的设计,以提高产品竞争力。SDI是典型的FPGA前端视频接口。FPGA接收这一未经处理的视频流,进一步处理缩放、滤波,并进行格式转换和颜色空间转换。这类功能需要使用FPGA的内部DSP模块、板上高速收发器接口和内部存储器模块。
FPGA可以帮助消费类产品生产商在竞争中突出他们的优势。与ASSP或者ASIC相比,由于逻辑是可编程的,为标准IC增加FPGA将有助于增加更多的功能,适应新标准。考虑到成本问题,我们需要把专业广播和消费类市场分开,对于专业市场,成本并不重要,重要的是性能。对于消费类市场,增加FPGA则会提供更多的功能,但是对产品成本会有影响。
高集成度协处理器满足3D需求
●泰鼎微系统公司的视频协处理器能够处理3D帧序列。
●采用这种处理器的产品无须为了3D而采用FPGA。
将 3D内容显示出来有两种方法,一种是将含有“差异性”的左帧与右帧按顺序显示(一个接一个),同时输出一个同步信号到主动性玻璃屏,当显示左帧的时候,关闭左边的玻璃屏,当显示右帧的时候,关闭右边的玻璃屏,从而实现3D的显示;另一种方法是在奇数线上显示左帧,在偶数线上显示右帧,可以选用被动性玻璃屏来实现3D效果。但采用这种方法垂直精度被减半,而且从目前来看,线偏光器也比较昂贵。
泰鼎的PNX5130是一个非常先进的可编程器件,能够处理3D帧序列(以多种输入格式),使用运动预计/运动补偿来避免图像“颤动”,并使用再定时来确保左右帧在时间上的同步。
采用PNX5130器件的产品无须为了3D而采用FPGA,从而降低了3D系统的整体成本。
PNX5130架构是基于功能强大的VLIW处理器,能够提供一种非常灵活的视频处理方式。这种灵活性使得我们能够与快速演进的3D行业合作。
3D电视普及将先行
●相关3D标准尚未制定,导致3D产品无法量产。
●从目前来看终端的发展趋势,3D电视的普及将先行。
电影《阿凡达》以其所向披靡的骄人票房和身临其境的3D效果赢得了全球影迷的满堂彩,实实在在地印证了消费者对于3D视听走进家庭的迫切期望。3D娱乐在 2010CES(国际消费电子产品展)上成为绝对的主角。各消费电子巨头索尼、三星、松下、LG等纷纷亮出各自的“3D杀手锏”,欲在未来的3D消费电子大战中大显身手。
3D电影的火爆必将带动整个3D消费电子的大发展。毫无疑问,2010年是中国3D产业发展的关键之年。我们不能袖手旁观,要尽快行动起来,联合中国3D企业加入3D产业的大潮中,建设整个3D产业链。我们正在全力推进相关3D行业标准制定工作的开展,这是迫在眉睫的事情。
坦白地说,目前我国3D终端市场的推广效果不甚理想,主要原因有三:一是相关3D标准尚未制定,导致3D产品无法量产;二是 3D内容的严重缺乏,现在3D设备基本已经具备,但是缺乏内容支持,无法大面积推广应用;三是戴眼镜的观看方式一定程度上制约了部分消费者(弱视、散光等)的使用,如果裸眼3D显示技术能广泛应用,对3D终端市场的发展将有很大的推动作用。
从目前来看,3D电视的普及将先行。据了解,各大电子巨头包括索尼、松下、三星、LG等今年都有3D电视上市的计划。3D笔记本可能配合3D游戏加快其普及速度;3D投影机将率先进入行业市场 (教育、演示)的应用,而随着内容的普及,它进入家庭,打造3D家庭影院的势头也不错;大量3D内容(电影、电视节目)的制作需求,对专业3D摄像机的普及有至关重要的推动作用;3D数码相框、3D数码相机、3D手机市场也将有不错的市场前景。
合成SoC将降低3D设备成本
●今年,应用于电视的3D处理芯片将大量上市。
●将立体处理芯片与压缩编码芯片、CPU等合成一个SoC是有效降低成本的办法。
由于市场及标准的不确定性,目前3D处理多采用FPGA来实现,比如富士的照相机、华映的2D/3D转换等都采用FPGA。目前FPGA集中应用在图像的获取和2D转
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