从消费电子到游戏部门:索尼全球3D总动员
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根据D isplaySearch“3D显示器技术与市场预测分析专题报告”,预估立体3D显示器市场将从2008年的70万台,共9.02亿美元的出货金额,到2018年将成长到1.096亿台,共220亿美元的出货金额;其出货量年度复合成长率(CA G R)达75%,而产值的年度复合成长率(C A G R )则为38%。LG宣布,争取2010年销售40万台可以播放3D视频的电视机,2011年销售340万台。松下3D等离子电视也将全面进入量产。
DisplaySearch显示器技术研究总监Jennifer Colegrove表示,不少消费性电子产品的制造商,包含电视、桌上型液晶显示器、笔记本电脑、蓝光D V D、数码相机/录像机、数码像框等,也相中3D在消费者市场的重要潜力,正积极地加入这个战场。除了广泛应用在消费性电子产品外,3D技术也早已经导入专业性的应用,如广告等公众显示器就属其中之一。
松下中国相关人士表示,3D内容与硬件的规格标准化也正由相关组织制定中,松下是标准制定参与企业,不过并未透露具体进展。
记者访谈
南方都市报(以下简称南都):索尼将用什么样的市场策略巩固目前索尼在3D领域No.1的地位?
吉川孝雄(索尼公司家庭娱乐业务本部第一业务部高级部长):3D方面我们是非常有信心的。不仅在B2B,在B2C的领域,索尼都有相应的产品线。在3D内容方面,我们也会有相应的3D产品不断推出。
南都:在华看电视节目,没有专门提供3D内容的频道,中国消费者买了3D电视,只能欣赏有限的D V D碟片。这些问题怎么解决?
吉川孝雄:其实在当初高清电视开始的时候,也有类似的情况,但现在
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