回望2009,您对3D立体可曾如此想象
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因为动画在3D立体制作上的便利,目前的3D立体电影多是动画,这让很多人产生了误解,甚至有人将3D立体认作是小孩子的娱乐行为,丝毫没有理解到这是能影响人类视觉观看方式的革命性事物。其实在视像的发展史上,无不是以动画开始的。最早的电影雏形就来自于连续动作的旋转画片;彩色电影出现的时候也是以动画片作为开路先锋。在制作水平还不能最大化完善的时候,使用一种新技术导致的就是成本和周期的极度上扬,采用一种适合的方式来推动整个产业的进步有何不可呢?起码我们已经看到了这种推动下的进步,《豚鼠特工》(G-force)、《阿凡达》(AVATAR)的真人与动画结合就是一个例子。更何况如今的大片制作中虚拟技术使用的是越来越多,《指环王》中假可乱真的那些场景无不是用电脑3D软件编辑出来的。
游戏、游戏、游戏!
同期,SONY也宣布了PS3游戏机系统支持3D立体游戏。这部世界著名的游戏主机对3D立体的承认,触发的将会是一场家用游戏业的巨变。有了主机平台,软件商一年都不用就会推出各种经典游戏的3D版,甚至是3D模式下前所未有的游戏方式。相关的显示设备——电视机、光碟机,甚至是3D触点设备都产生了长足的进步发展或者是互补性的推动力。
游戏是当今大众娱乐之首,游戏玩家最渴望游戏带来的感官刺激或享受;游戏在商业上的定义是“用来消耗多余时间与财富”,拥有游戏主机的玩家本身都具有一定的经济与时间基础,对能带来游戏新感受的事物不会放过。
游戏行业也是需要立体的,多年前像素绘图的发展使游戏画面从简单的俄罗斯方块转化为多姿多彩的像素图时代,游戏业产生了翻天覆地的变化,从《超级马里奥》到《拳皇》,两者的画面质量虽然是天壤之别,但其实是一种技术,像素图技术和硬件的发展进步使得画面从呆板的单色、跳跃进化到了华丽的轰杀至渣。然后3D绘图技术的出现产生了第二次游戏视屏上的革命,3D建模软件建立的物体能模拟三维空间的特性,从各个角度进行空间坐标下的精确绘制,在改变了画面的同时也改变了游戏的方式,3D游戏开始在游戏中霸占江山。最早的3D游戏因为绘图技术的差别,还有“真3D”、“假3D”的区别,一些利用2D绘画和填色方式达到3D画面效果的方式因为不存在3D空间坐标属性,被称为“假3D”。这些都是当年技术不到位时游戏的尝试。因为技术的原因,那时候的3D游戏模型还很粗糙,没有强大的图形芯片的支持,人物都是方胳臂方腿,很不真实。贴图模糊,连五官都看不清。但即便是这样,3D游戏模式下那种360度全方位自由运动,模拟真实物体的画
因为动画在3D立体制作上的便利,目前的3D立体电影多是动画,这让很多人产生了误解,甚至有人将3D立体认作是小孩子的娱乐行为,丝毫没有理解到这是能影响人类视觉观看方式的革命性事物。其实在视像的发展史上,无不是以动画开始的。最早的电影雏形就来自于连续动作的旋转画片;彩色电影出现的时候也是以动画片作为开路先锋。在制作水平还不能最大化完善的时候,使用一种新技术导致的就是成本和周期的极度上扬,采用一种适合的方式来推动整个产业的进步有何不可呢?起码我们已经看到了这种推动下的进步,《豚鼠特工》(G-force)、《阿凡达》(AVATAR)的真人与动画结合就是一个例子。更何况如今的大片制作中虚拟技术使用的是越来越多,《指环王》中假可乱真的那些场景无不是用电脑3D软件编辑出来的。
游戏、游戏、游戏!
同期,SONY也宣布了PS3游戏机系统支持3D立体游戏。这部世界著名的游戏主机对3D立体的承认,触发的将会是一场家用游戏业的巨变。有了主机平台,软件商一年都不用就会推出各种经典游戏的3D版,甚至是3D模式下前所未有的游戏方式。相关的显示设备——电视机、光碟机,甚至是3D触点设备都产生了长足的进步发展或者是互补性的推动力。
游戏是当今大众娱乐之首,游戏玩家最渴望游戏带来的感官刺激或享受;游戏在商业上的定义是“用来消耗多余时间与财富”,拥有游戏主机的玩家本身都具有一定的经济与时间基础,对能带来游戏新感受的事物不会放过。
游戏行业也是需要立体的,多年前像素绘图的发展使游戏画面从简单的俄罗斯方块转化为多姿多彩的像素图时代,游戏业产生了翻天覆地的变化,从《超级马里奥》到《拳皇》,两者的画面质量虽然是天壤之别,但其实是一种技术,像素图技术和硬件的发展进步使得画面从呆板的单色、跳跃进化到了华丽的轰杀至渣。然后3D绘图技术的出现产生了第二次游戏视屏上的革命,3D建模软件建立的物体能模拟三维空间的特性,从各个角度进行空间坐标下的精确绘制,在改变了画面的同时也改变了游戏的方式,3D游戏开始在游戏中霸占江山。最早的3D游戏因为绘图技术的差别,还有“真3D”、“假3D”的区别,一些利用2D绘画和填色方式达到3D画面效果的方式因为不存在3D空间坐标属性,被称为“假3D”。这些都是当年技术不到位时游戏的尝试。因为技术的原因,那时候的3D游戏模型还很粗糙,没有强大的图形芯片的支持,人物都是方胳臂方腿,很不真实。贴图模糊,连五官都看不清。但即便是这样,3D游戏模式下那种360度全方位自由运动,模拟真实物体的画
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