回首3D电影技术发展史待全新机遇与未来
RealD系统是革命性的一项技术进步,它极大地改善了3D电影的放映质量,但对影院成本方面的要求则相对低廉。随着越来越多的制片商对它的接受,毫无疑问,RealD就是3D电影的未来。
还有一种从胶片角度来切入的“捷径”,让人们对3D电影的未来充满期待。2005年3月,IMAX公司宣布了全新开发的一种新技术,可将2D电影胶片转换成3D电影。他们把《超人归来》的电影胶片成功转换为IMAX3D电影,并向公众演示。据IMAX预计,转换一部传统的35毫米2D电影到IMAX3D规格,大约需要六到十周的时间,费用在500到800美元之间。

3D动画人物
进入新世纪,数字动画成为迪斯尼公司的主要业务。他们也成为业界第一个吃螃蟹的人——早在2005年11月,迪斯尼就决定把他们的新动画片《四眼天鸡》以RealD的规格来放映。几年之间这个队伍已经不断壮大:《罗宾逊一家》、《怪物屋》,重制版的《圣诞夜惊魂3D》、《玩具总动员3D》等。数字3D技术在过去的几年里面不断的发展,现在终于可以应用了。差不多每个顶尖的导演和大的制片公司都在用这一技术——今年就有十几部电影上映,而明年及以后这种3D电影还会更多。这些不仅仅是动画片,还包括表演摄制影片,喜剧,戏剧以及纪录片。在美国的数字影院,几乎每周都会有3D的直播体育比赛以及摇滚音乐会。
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