3D电影的冰与火
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电影虽是文化产品,但一直都是技术驱动。随着数字电影技术兴起,3D立体电影回归,它被认为是好莱坞自推出彩色电影后的另一次里程碑。卡梅隆找人设计出“实境摄影系统”,2003年拍出3D纪录电影《深渊幽灵》,引起轰动。
2004年,好莱坞动画片也开始尝试3D立体化。由计算机制作的三维动画在立体影像制作上相对简单,只需在计算机设计好的场景里增加另一虚拟机位,同时渲染出两组图像序列。
《极地特快》率先做了实验。当年全美国3581家影院放映2D版本,另66家IMAX影院放3D立体版本,结果IMAX影院票房占了总票房的25%。
再次流行的数字3D立体电影是新鲜的,在美国也一样,他们也在不断地改造影院以达到放映标准。
近一两年,REAL D 开发出了单机成像,影院通过改造数字放映机即可放映3D电影。目前的3D立体电影多会制作IMAX 3D和REAL D 3D两个版本在IMAX影院和普通影院放映。
“做《地心游记》之前,大家都是未知的。很多院线都是抱着试试的态度,引进几个银幕看效果。”万达电影院线股份有限公司发行部副总经理陈洪伟对《中国新闻周刊》说,“当时担心(跟进的)片源,不知道除了《地心游记》,其他3D立体影片哪个能上。虽然当时说2009年会有更多的指标,但政策风险是存在的,而且我们认为这风险最大。但电影局还是支持的,在3D立体电影这点和世界比较同步。”
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