生活中的奇妙科技 我们能否自己拍摄3D电影(图)
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从首部立体电影的问世,如今3D电影已经走过了56年的时光,然而它一直不是电影的主流,直到今年才有扬眉吐气之势。立体电影已经存在这么多年了,此前为什么一直没能推广开来呢?
孙宏达分析,3D电影的发展和电脑数字化发展密切相关,对设备的要求很高,很多时候需要用电脑合成软件来实现立体的效果。3D立体电影的市场探索其实早在上世纪80年代就已经开始,当时主要是以恐怖片为主,比如《13号星期五》(1982)、《鬼哭神嚎3》(1983)、《大白鲨3D》(1983),观众似乎更乐于接受立体感增强的恐怖氛围,这种纯粹以官能刺激为噱头的3D电影不久即为市场所淡忘,电影人不再热衷于技术举步维艰的3D立体电影,所以在整个上世纪90年代,立体真人电影未曾有过任何大制作的出现。进入21世纪,电脑技术已经有了突飞猛进的发展,3D立体电影因为有了技术上的完善,所以重新在市场上冒头,2003年的《非常小特务3》就是以3D版问世的,导演用3D技术让这部儿童电影有了惊为天人的逼真效果,从而迅速在北美市场上抢到1.11亿美元的票房。
除此之外,孙宏达还说,数字影厅也十分重要。1984年,皮克斯尝试推出第一部3D动画短片《蜜蜂惊魂》时,甚至找不到可以放映的影院。而在中国,2008年9月,3D电影《地心历险记》引进的时候,由于放映该片需要配备一套数十万元的3D放映设备,以及超过700元∕副的液晶材质3D眼镜若干,全国仅有86个厅具备放映条件。
3D眼镜高昂的造价让影院与观众都背负着压力。观众在观看影片的同时,还必须小心翼翼地注意着眼镜的安危。要知道,损坏了可要照价赔偿。
大剧幕是3D电影的撒手锏
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