立体电影走向影坛主流 全世界每13分钟诞生一块3D银幕
3D之争近百年
3D电影又称立体电影,本不是新生事物,甚至早在1915年就有一部名为《伪造者吉姆》的“老3D”出炉,影片中姑娘荡着秋千掠过头顶时,照样把很多观众吓得捂住脑袋。但从此后近90年的时间里,立体电影一直不是影坛主流。
上世纪30年代,卓别林曾对立体电影不屑一顾,一方面是3D技术还不成熟,另外电影大师觉得那些电影技巧会分散观众对内容的关注度。当时正值经济大萧条期,投资商更无暇顾及电影新技术的革新,3D电影无人问津。经济转暖后,又有不少好莱坞电影人尝试3D电影,但影片非黄色即暴力,《生活》杂志将它们统统称为“廉价的荒谬电影”。历史性的转折出现在2005年,史上第一部IMAX3D(即巨幕3D电影)《极地特快》问世,动画效果的主演汤姆•汉克斯只是吸引观众的一个次要原因,影院高达7层楼的巨幕结合3D效果,令观众完全沉浸在立体的另一个世界中。该片有2D和3D两个版本,放映场次之比为2000∶75,但后者贡献了30%的票房。
技术的突破使电影人有了更多的创作空间,真人与3D结合,将老片重新3D化,以及用3D摄影机直接拍摄而非后期制作都已实现。即便如此,对3D电影的评价,仍在艺术与科学之争层面上绕不开。《泰晤士报》影评人托米在评价《哈利•波特与混血王子》时评价道:“多数观众都记得前15分钟绚丽的3D画面,而忽略了后面两个多小时的昏昏欲睡。”《帝国》认为,3D电影的成本比数字电影高20%,但是在美国其收入却是胶片电影的3.6倍,以产业发展作为宗旨的西方电影工业无疑会向3D做更大胆的转型。不过伦敦影评人乔治•福勒也提醒道:“总体来讲,目前3D电影的画面与故事是脱节的,而且不少观众因看特效电影而头晕不适。”
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