MAYA2010
MAYA2010

maya2010
MAYA2010推出介绍
近期,在美国新奥尔良举行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大会上,全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)宣布推出旗下知名的三维软件Autodesk Maya最新的2010版本。Autodesk Maya2010融合了Autodesk Maya Complete 2009 和 Autodesk Maya Unlimited 2009的功能,将相匹配的移动、合成和渲染功能统一整合进一款价廉物美的产品之中。从照片级真实感视觉效果到真实逼真的三维角色,Autodesk Maya2010可以帮助美术师、设计师和CG爱好者们更加轻松地创作出极具吸引力的娱乐体验,设计出更加激动人心的数字图像。Windows、Linux 和Mac OS 操作系统均可支持新版本Autodesk Maya 2010。 AutodeskMaya是欧特克旗下最著名的三维特效软件之一。自2001年以来所有获得奥斯卡“最佳视觉效果奖”的影片以及业界顶尖的20大游戏发行商都使用了Autodesk Maya。在过去十年中,Autodesk Maya已经成为了许多全球顶级制片公司的首选创意工具,并被用来帮助全球的数字艺术家们来创造独特和创新的娱乐体验,包括Chris Landreth的《The Spine》等独立制作电影以及2009奥斯卡最佳特效影片《返老还童》(The Curious Case of BenjaminButton)等创新的视效大片都使用了 Autodesk Maya。 欧特克主管传媒娱乐业务的高级副总裁 MarcPetit解释说:“艺术家们需要拥有比以往任何时候更高要求的创新能力来吸引观众,随时密切关注这个变化迅速、丰富多彩的数字娱乐和设计领域。AutodeskMaya2010将为艺术家们提供这种创新能力,让艺术家以更低的成本和更轻松的方式创建一个富有凝聚力的计算机图形生产线,将平面和三维、模拟动画以及渲染合成融合在一起,从而更高效地创造创新的娱乐体验。” 总部位于好莱坞的Bling Imaging是一家专著于广播和电影视觉效果和动画的公司。Bling Imaging 的数字后期制作主管、参与Autodesk Maya 2010测试版的软件评测专家 Paal Anand表示:“数字艺术家们比以往任何时候都要精通于计算机图形设计。他们希望在更短的时间内完成更多复杂性更高的工作。Autodesk Maya2010 为我们提供了完整的功能组合,让我们能够高效地应对各种挑战,解决追踪、建模、动画、渲染以及合成等各方面的问题。AutodeskMaya 2010 将你所需的全部工具整合进一个准备就绪的生产线,支持项目中从头至尾的各项工作,极大地简化了工作流程。” Autodesk Maya 2010 的功能上一篇:AutoCAD2007完全新手学习手册[ 06-03 ]
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