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外行学AutoCAD2010从入门到精通

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月03日 点击数: 字号:
椭圆弧   5.5.4 圆环   5.5.5 修订云线   5.5.6 样条曲线   1.绘制样条曲线   2.编辑样条曲线   5.5.7 螺旋线   5.6 图案填充与渐变色   5.6.1 图案填充   5.6.2 渐变色填充   5.7 创建面域   5.8 添加文字+   5.8.1 创建单行文字   5.8.2 创建多行文字   5.8.3 编辑单行文字   5.8.4 编辑多行文字   练兵场   ——绘制齿轮架平面图   第6章 使用编辑命令   光盘演示路径:绘制和编辑二维图形   6.1 选择对象   6.2 基本的编辑命令   6.2.1 移动、旋转与复制   1.移动   2.旋转   3.复制   6.2.2 偏移、镜像与阵列   1.偏移   2.镜像   3.阵列   6.2.3 修剪、延伸与删除   1.修剪   2.延伸   3.删除   6.2.4 倒角与圆角   1.倒角   2.圆角   6.2.5 打断、分解与合并   1.打断   2.分解   3.合并   6.3 使用夹点编辑对象   6.3.1 认识夹点   6.3.2 夹点移动   6.3.3 夹点镜像   6.3.4 夹点旋转   6.3.5 夹点缩放   6.3.6 夹点拉伸   练兵场   ——编辑支撑臂图形   第7章 绘制各种零件平面图   光盘演示路径:二维绘制实例   7.1 实例——绘制连杆轮廓图   1.设置绘图环境   2.绘制图形   7.2 实例——绘制支撑板   1.设置绘图环境   2.绘制图形   7.3 实例——绘制拔叉轮   1.设置绘图环境   2.绘制图形   7.4 实例——绘制球轴承二视图   1.设置绘图环境   2.绘制图形   第8章 使用块、外部参照与光栅图像   光盘演示路径:使用块、外部参照、光栅图像   8.1 认识图块   1.概念   2.图块的作用   8.2 创建图块   1.使用【BLOCK】命令创建内部块   2.使用【WBLOCK】命令创建外部块   8.3 插入图块   1.使用插入块命令插入单个图块   2.使用【MINSERT】命令一次插入多个图块   3.使用工具选项板插入图块   4.使用设计中心插入图块   8.4 图块的属性   1.定义图块属性   2.插入属性块   3.修改属性   4.提取属性信息   5.块属性管理器   8.5 块的嵌套与分解   1.块的嵌套   2.块的分解   8.6 动态图块的创建与使用   1.动态块概述   2.创建动态块   8.7 外部参照   8.7.1 附着外部参照   8.7.2 绑定外部参照   8.7.3 编辑外部参照   1.在位编辑   2.外部参照的剪裁   8.7.4 管理外部参照   8.8 光栅图像   8.8.1 启动光栅图像   8.8.2 附着光栅图像   8.8.3 剪裁光栅图像   8.8.4 调整图像   8.8.5 拆离、卸载和重载图像   练兵场   ——为支柱添加粗糙度属性块   ……   第9章 三维图形的绘制基础   第10章 绘制基本的三维图形   第11章 绘制基本的三维实体   第12章 使用基本建模命令绘制实体   第13章 三维编辑命令   第14章 绘制各种三维模型   第15章 标注尺寸   第16章 渲染模型   第17章 打印与输出图形   第18章 综合实例   附录 AutoCAD 2010、Pro/ENGINEER3.0、UG NX 5.0实用技巧860招   ……
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