我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>VR>行业资讯>行业知识

动画设计软件

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月03日 点击数: 字号:
SH:Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维矢量动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。现在,Flash已经被Adobe公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS4。   Flash动画设计的三大基本功能      Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。   [1]绘图和编辑图形   绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。   使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。   在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。   [2]补间动画   补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。   用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。   在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。   [3]遮罩   遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。   使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。   遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。   总结:Flash动画的根本   Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。   现在动画设计慢慢的在中国如雨后春笋的发展,社会上出现了很多动画设计的培训机构:如北京新华电脑学校等都是针对动画设计培训的机构!
共5页 您在第5页 首页 上一页 1 2 3 4 5 下一页 尾页 跳转到页 本页共有1050个字符
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料