- 使用智能设计的缺省笔刷,或快速定制它们以提供定制的行为和性能。
- 从众多基本笔刷类型中选择,包括
- 雕刻笔刷—使你能够借助出色的控制能力创造复杂的形状
- 展平笔刷—使你能够快速创建平面和擦除细节
- 蜡笔刷—使你能够轻松填充区域
- 笔刷笔尖可以使用压降曲线和印戳精确造型。锐利的压降曲线可将精确、锐利的笔划剪切到几何元素中,没有任何软笔划轮廓。
工作流程
- 利用强大的相切空间镜像功能,同时对拓扑上对称的模型的两边进行雕刻 — 甚至在它们处于非对称姿势时。
- 使用曲线作为笔刷笔触的辅助线。
- 使用图像印戳快速把详细的纹理直接刷入你的网格。
- 通过网格置换快速添加高质量的细节。使用 8-、16- 或 32-bit 图像置换你的网格;Mudbox 甚至支持一次使用多个贴图进行置换。
纹理绘画和指定
在三维模型上的多个高分辨率贴图中快速轻松地绘制多个散射、反射和凸凹纹理。
- 在需要的地方精确地应用细节,而不管 UV 失真或表面复杂性如何。在 Mudbox 三维绘画模式中,笔刷相对于模型的位置在真世界空间中计算;绘画的投影与模型相切。三维绘画与熟悉的印戳和蜡纸工作流程集成。
- 从特定的视点有选择地把参考图像绘制到模型上。使用新的投影笔刷,你可以从屏幕空间把绘画投影到模型上。
- 轻松绘制英雄角色:Mudbox 支持在多个网格上绘制多个贴图。
- 使用熟悉的对称工作流程同时对模型的两边进行绘画。
- 为每个 UV 平方单位拼贴绘画和显示不同的纹理。
- 使用直观的层编辑器轻松管理多个绘画层。你可以为每个纹理通道选择、融合和组织几个图像。
纹理烘烤
凭借强大的纹理烘烤功能,Mudbox 解决了制作流程中最常见的瓶颈之一:法线和置换贴图的烘烤。
- 在多个任意网格之间烘烤高质量的法线和置换贴图。细节可以烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。
- 通过利用旨在解决多边形刻面问题的提取选项,在给定网格的限定表面之间进行提取,来生成平滑的高质量贴图。
- 使用多个浮点贴图置换网格。
- 烘烤与
Autodesk Maya 和
Autodesk® 3ds Max® 兼容的法线贴图。
基本工作流程
Mudbox 的性能举世皆知,其工具以熟悉、直观的方式进行组织。
- 实时工作,甚至对完全细分为数千万高质量多边形的三维模型也能做到。
- 使用传统像机控件操纵像机—以最大化你的工作空间并减少“往返”工作流程。
- 通过诸如 Hover Pick 和热键等的工具简化你的工作流程。
- 使用非对称镜像简化处理定姿或非对称模型的过程。
- 在其它网格的上下文环境内处理网格:Mudbox 支持场景内的多个网格。
- 使用内置图像浏览器(完全支持 8-、16- 和 32-bit 图像)查看参考图像,并将它们快速指定到印戳、蜡纸或像机图像平面。
连通性和集成
Mudbox 能够与
Autodesk Maya 和
Autodesk 3ds Max 以及其它的三维软件协同工作,这使之成为了资深艺术家的自然选择。
与
Autodesk Maya 2009 和
Autodesk 3ds Max 2009 集成
Autodesk Mudbox 通过改进 Maya 与 3ds Max 法线和置换贴图的匹配,提高了与
Autodesk Maya 和
Autodesk 3ds Max 的协同工作能力。此外,默认情况下,Mudbox 采用与
Autodesk Maya 相同的键盘快捷方式来进行像机操纵。
支持的格式
场景输入 OBJ
场景输出 OBJ
纹理输入 BMP、 EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF
位图输出 BMP、EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF。 有些格式只适用于某些渲染器。
新功能
Autodesk® Mudbox™ 2009 是由电影、游戏和设计行业的专业艺术家设计的,为三维建模人员和纹理艺术家提供了创作自由性,而不必担心技术细节。Mudbox 2009 是一个杰出的数字雕刻与纹理绘画解决方案,结合了高度直观的用户界面和强大的创作工具包,可用于制作超详细的高多边形数三维模型。Mudbox 2009 打破了传统三维建模软件的窠臼,提供可以启迪创作过程的基于有机笔刷的三维建模体验。
纹理绘画
Autodesk Mudbox 数字雕刻与纹理绘画解决方案中新的以制作为重点的纹理绘画工作流程大大简化了跨多个高分辨率贴图绘制多个散射、凸凹和反射纹理的过程。你可以直接在三