投影机从不同角度(主要为前后)交叉重叠式投影于半透明的兽皮上,从而产生一种湿润,透明,赫黄又深沉的动画效果。 观众可从不同的角度, 近距离地欣赏其作品。 整个装置为18英尺长和5英尺宽及8英尺高。 其中包括
投影机投射距离。
数码原木印制与三维动画
不同数码三维数码树瘤肌理图像被数码印刷机印制于胶合板上, “数码自然”为其探索主题,每一幅数码印制品相随LCD电视机展出水金火木土动画。
数码原木三维动画投影
三维动画从不同角度交叉重叠式投影于稀薄又半透明的自然的原木上, 给人一种浑厚, 深沉的动画意境。
数码岩石印制作品与三维动画
多种三维数码发毛肌理图像被数码印刷机印制于薄岩石上, 每一幅数码岩石印制品中有微型LCD电视机展出发毛游动于岩石间的动画。
数码-原始动画装置
中华祖先在AD180年便创作了一种用手转动其不同画面, 便可从洞眼中看到动画效果的装置, 西人在十八世纪经改制后, 命名 “Zoetrope”, “Phenakistoscope”。 借用此原理, 使用木材, 金属材料和数码系列图像, 制作出一系列动画装置, 观众可利用自身力量转动动画装置, 从而创作出不同速度的动画片。
谭力勤教授的博客:http://blog.artron.net/indexold.php?76916/