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UGNX6三维造型实例图解

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月03日 点击数: 字号:


版权信息

  书 名: UGNX6三维造型实例图

解   作 者:腾龙工作室 谢龙汉   出版社: 清华大学出版社   出版时间: 2009   ISBN: 9787302185796   开本: 16   定价: 65.00 元


内容简介

  《UGNX6三维造型实例图解》详细介绍了UGNX6中文版三维造型中的相关内容,共分7章,依次介绍了UGNX6操作基础、曲线功能、草图绘制、实体建模功能、曲面造型、装配设计和工程制图等。全书以图解的方式,通过基础知识、实训和实例训练相结合的方式循序渐进地介绍了从操作基础到工程制图的各个过程,最后以若干个典型实例进一步向读者综合介绍完整的操作流程、操作方法和操作技巧,帮助读者轻松将各知识点融会贯通。随书光盘附有书中所有例子的操作录像。   《UGNX6三维造型实例图解》适合具有一定CAD基础的读者使用,可作为大中专院校机械类相关专业和培训班的教材,同时对CAD/CAE/CAM相关领域的专业技术人员也有参考价值。


编辑推荐

  作者拥有多年的UG教学、实践经验!   全面覆盖UG三维造型各项技术,内容深入!   精心选择57个典型工程实例,全程详细图解操作过程!   超过250分钟的高清晰操作动画演示,并配有详细的解说!   随书DVD光盘包括了全部实例的起始文件、结果文件以及教学视频!   丛书特点:   复杂的文字描述变为清晰明了的图解形式,同时关键点用简明文字加以表达,使得晦涩的技术学习变为轻松的看图。   遍布全书的几十个实例,融入到知识点中,边学习边练习,事半功倍。   高清晰的视频教学,配有详细的解说,使得学习如临课堂,轻松又快捷。   丛书简介   本丛书包含了当前CAD/CAM常用的软件,以新颖的“图、表”表达形式,将原先枯燥的文字阅读变为看图学习,并提供了大量的典型实例,全面剖析软件的使用方法、应用技巧和综合应用。


目录

  第1章UGNX6操作基础   1.1UGNX6入门基础   1.1.1UG软件的特点及模块介绍   1.1.2UG产品设计概述   1.1.3UGNX6工作环境及设置   1.1.4鼠标及快捷键的应用   1.2常用工具   1.2.1工具栏的概述   1.2.2自定义工具栏   1.2.3资源栏   1.2.4点选择   1.2.5类选择   1.3文件操作   1.3.1新建文件   1.3.2打开和关闭文件   1.3.3导入/导出文件   1.3.4文件操作参数的设置   1.4对象操作   1.4.1观察对象   1.4.2选择对象   1.4.3更改对象显示方式   实训1-1——台灯的染色   1.4.4隐藏和重现对象   1.4.5对象的变换   实训1-2——拨盘的生成   1.5坐标系操作   1.5.1坐标系的变换   1.5.2坐标系的定义   1.5.3显示和隐藏坐标系   1.5.4旋转坐标系   实训1-3——凸台形零件的建立   1.6视图和布局   1.6.1视图   1.6.2布局   1.7图层操作   1.7.1图层分类   1.7.2图层设置   1.7.3移动至图层   1.7.4复制至图层   1.8表达式概述   1.8.1表达式概念   1.8.2表达式的建立方式   1.9表达式语言   1.9.1变量名   1.9.2运算符   1.9.3内置函数   1.9.4在表达式中使用注释   1.10【表达式】对话框   1.11部件间的表达式   1.11.1部件间的表达式设置   1.11.2部件间的表达式格式   1.12本章小结   第2章曲线功能   2.1基本曲线的创建   2.1.1点和点集   实训2-1——面(B曲面极点)   应用   2.1.2直线   2.1.3圆弧   2.1.4圆   2.1.5倒圆角   2.1.6倒斜角   2.1.7矩形   2.1.8正多边形   2.1.9椭圆   2.2创建复杂曲线   2.2.1样条曲线   实训2-2——【垂直于平面】功能   生成的样条   2.2.2艺术样条   2.2.3一般二次曲线   2.2.4规律曲线   2.2.5螺旋线   2.2.6抛物线和双曲线   2.3编辑曲线功能   2.3.1【编辑曲线】对话框   2.3.2编辑曲线参数   2.3.3修剪曲线   2.3.4修剪角   2.3.5分割曲线   2.3.6编辑圆角   2.3.7拉长曲线   2.3.8曲线长度   2.4曲线操作功能   2.4.1偏置   2.4.2在面上偏置曲线   实训2-3——【在面上偏置曲线】   的3种方式   2.4.3桥接曲线   2.4.4简化曲线   2.4.5连结曲线   2.4.6投影曲线   2.4.7组合投影   2.4.8抽取曲线   2.4.9相交曲线   2.4.10截面曲线   2.5典型实例   2.5.1花瓶的创建   2.5.2液化气罐主体曲面造型   2.5.3弹簧建模   2.6本章小结   第3章草图绘制   3.1草图的概念与作用   3.2草图建立   3.2.1建立草图平面   3.2.2草图参考方向及草图命名   3.3绘制草图工具   3.3.1配置文件   3.3.2直线   实训3-1——圆台的生成   3.3.3圆弧   3.3.4圆   3.3.5派生的线条   3.3.6快速修剪   3.3.7快速延伸   3.3.8圆角   3.3.9矩形   3.4草图操作   3.4.1镜像曲线   实训3-2——转盘零件的草图绘制   3.4.2偏置曲线   3.4.3编辑曲线   3.4.4编辑定义线串   3.4.5添加现有的曲线   3.4.6投影曲线   3.5草图约束   3.5.1尺寸约束   3.5.2几何约束   3.6草图约束操作   3.6.1备选解   3.6.2转换至/自参考对象   3.6.3显示/移除约束   3.7典型实例   3.7.1凸轮形零件草图曲线的绘制   3.7.2支架零件草图的绘制   3.7.3扇形垫片草图曲线的绘制   3.8本章小结   第4章实体建模功能   4.1重要的基本特征   4.1.1特征的拉伸   实训4-1——台板的生成   4.1.2特征的旋转   实训4-2——水杯的生成   4.1.3沿导线扫掠   实训4-3——螺旋弹簧的生成   4.2基本体素特征   4.2.1长方体   4.2.2圆柱   4.2.3圆锥   实训4-4——台灯罩的生成   4.2.4球体   4.2.5管道   实训4-5——汽车变速杆球头   的生成   4.3成型特征   4.3.1孔   实训4-6——扣板的生成   4.3.2凸台   4.3.3腔体   实训4-7——夹板扣的生成   4.3.4凸垫   4.3.5键槽   4
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