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矢量图形

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月03日 点击数: 字号:
yScale)   图形文件格式。   Scitex CT   Scitex CT是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,该工作站主要用于图像的编辑和分色。Scitex CT图像总是以CMYK模式打开,如果它们最终还要返回到Scitex系统,则请保持其CMYK模式。可利用PhotoShop来打开并编辑Scitex CT图像。   *.tga(Tagged Graphic)   *.tga是True Vision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达32位,其中包括8位Alpha通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于P C机的各个领域,而且该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能。你可以先在3DS中生成色彩丰富的*.tga文件,然后在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件来进行修改和渲染。   *.win   *.win是类似于*.tga的一种图形文件格式。   *.xbm (X BitMap)   *.xbm是一种图形文件格式。


打印

  矢量艺术线条是打印领域中的一项关键技术。因为艺术线条是从一系列数学点得到的,所以无论如何缩放艺术线条打印结果质量都非常高。例如,将同一个矢量标识图打印到名片上或者放大到广告牌上,都可以得到同样的图像质量。与此不同的是,如果位图从名片大小放大到广告版的尺寸,那么图像质量将会变得非常模糊。


三维造型

  在三维计算机图形学中,矢量表面表示非常常见,而位图可以用作表面纹理、高度场数据以及凸凹纹理映射等特殊目的。在低端系统中,在应用程序中用简单的多边形网格表示几何细节,在这些场合交互帧率或者简单性都是非常重要的。在高端系统中,如果希望通过牺牲渲染时间的方法换取更好的图像质量及精度,那么就可以使用贝塞尔曲面、NURBS或者子分曲面等平滑表示方法。但是,我们也可以用 Phong shading 这样的算法从多边形网格实现一个平滑曲面。[1]
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