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乐高积木

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
教堂成型流程将这些颗粒加工为具有一定形状的积木。制造乐高积木需要很高的温度和庞大的设备,因此只能由机器而不是人工来管理大部分组件的生产。所有基本的乐高组件都是利用此原理连接在一起的。它们有各种形状和尺寸,包括车轮、窗户、门和无突点的空心砖。但是基本组件都是在一般积木的基础上变化而成的。您可以从以下的主题指南中了解基本的乐高组件。 多数乐高积木都有两个基本组成部分——上部的突点和内部的孔

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。积木的突点比孔和侧壁之间的空间稍大。当您把积木挤压在一起时,突点向外推侧壁并向里推孔。这种材料有弹性并能保持原形,所以侧壁和孔将挤住突点。摩擦力也发挥了作用,它防止两块积木滑开。突点孔接合系统使用干涉配合原理——不使用其他扣件的两个部件之间基于摩擦力的紧密连接。可以使用三块2x2的板做成一块2x2的砖或使用三块2x4的板做成一块2x4的砖。或者,您可以同时用2x2的砖和板做成2x4的砖。基本乐高组件采用的原料颜色有蓝色、黑色、深灰色、绿色、浅灰色、红色、黄色和白色。   ABS颗粒进入乐高生产设备后,被真空干燥然后推入料仓。一般的乐高车间约有14个料仓,每个可存储33吨ABS

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颗粒。生产过程中,这些颗粒经过管道进入注射成型机。机器使用非常精准的模具——精度公差仅为0.002毫米。   机器在温度为232摄氏度时将颗粒熔解,然后将熔解的ABS注射到模具中并施加25至150吨的压力。大约7秒钟后,崭新的乐高积木冷却并落到输送带上。它们到达输送带的尽头后,将落入一个箱子中。   箱子装满后,成型机向机器人发出信号,机器人就会搬起箱子并把它送到装配车间。比隆工厂中的8个机器人每小时要搬600箱积木。在装配车间里,机器要将图案压印到积木上,并且装配需要多块积木的组件,如迷你人型,又称人仔。机器通过对特定的组件精确地施加压力来装配组件。


孔的简史

  1949年,丹麦玩具制造商奥利·柯克·克里斯琴森(Ole Kirk Christiansen)推出了自动装配积木,他是乐高积木的先驱。这种塑料积木内部没有孔,所以使用这种积木搭建的作品很不稳定。1958年该公司在一般积木中添加了孔并获得了该项设计的专利权。从那时起,乐高基本积木保持不变——新

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积木与1958年生产的积木一模一样。


搭建方案

  一般的乐高积木周边都是90度角,但是成品并不局限于正方形。将足够多的90度角积木紧密连接在一起,您可以搭建兼有球形和曲线形状的物体。只要有足够的积木,您几乎可以搭建一切。 但是最近去过玩具店的人都知道乐高积木不再局限于基本积木。新系列包括像机翼、船帆和船桅等可定制积木。一些系列,像生化战士

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和骑士王国系列,专门用于搭建类似可动人形的模型。技术系列可以通过添加柱头螺栓、轮轴、发动机和齿轮将乐高作品改装成机器。智力风暴系列可以构建可编程机器人。

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首先,您需要准确确定项目将使用的比例。这将决定搭建过程中的一切:从需要多少积木到完成此项目大概需要多少时间。您可以制造一个袖珍模型,可以是任何物体,并且小得可以装在口袋里。另一个极端是雕塑比例,可以是实物大小或小于实物,但一般都很巨型。第三是人仔比例,根据需要使用的人仔的尺寸来设计作品的尺寸。您也可以选择用基本积木为基础搭建一个二维拼制图。   乐高积木的搭建方案没有错对之分,所以不同人的搭建方法可以有很大不同。但通常第一步应该进行研究和计划。以下由乐高专业人员和前搭建专家内森·塞沃亚(Nathan Sawaya)介绍如何设计一个项目: 每个项目都不一样,所以我将针对不同的方案介绍不同的方法。第一步就是进行研究,并获得需要的参考材料。例如,当我搭建布鲁克林大桥的复制品时,我收集了几百张各个角度的大桥照片。我也会画一些草图,但很多创造其实都是由基本的搭建过程组成。我会首先搭建一部分雕塑,然后把它拆开,再搭建,重复这个过程,直到我得到理想的形状。
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