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未来战警

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
电影。   ·原作的故事构思早在罗伯特·范蒂迪刚刚入行的时候就开始了。   ·由于片中需要出现男主角布鲁斯·威利斯的年轻时候,制作方曾经想用布鲁斯·威利斯的亲人或者公开招募演员来扮演,但最后还是采用了CG特效后期制作。

精彩剧照

  


同名游戏

基本信息

  

游戏名称:《未来战警》 (FUTURE COP)   开发制作:Electronic Arts   国内代理:电子艺界   游戏类型:射击   发行版本:Windows 95/98和Mac OS   适用机型:Pentium 133以上   支持音效:兼容DirectX音效卡(并支持杜比环绕系统)   显示模式:兼容DirectX显示卡(并支持硬体3D加速)   操作界面:键盘/鼠标   上市时间:99年1月30日

配置要求

  操作系统:Windows 95/98   CPU:Pentium 166 MHz或与其兼容的芯片(Intel,Cyrix,AMD)   所需硬盘空间:20 MB的空余硬盘空间   内存:32 MB   光盘驱动器:4倍速光盘驱动器(600K/秒的传输率)   软件要求:32位的Windows 95/98 光盘驱动器驱动程序   DirectX 6.0 (安装程序会包括)1   16位与Direct Draw兼容的显示卡驱动程序。   DirectX兼容的声卡、键盘和鼠标   推荐配置   CPU:Pentium 200 MHz或与其兼容的芯片   硬盘空间:200 MB的空余硬盘空间   内存:64 MB   光盘驱动器:8倍速或更快的光盘驱动器   其它硬件要求:使用3Dfx芯片的图形加速卡或与D3D兼容的加速卡   符合Direct Input要求的游戏设备


游戏简介

  《未来战警》是一个发生在未来的洛杉矶城中的运行于PC或苹果机的战略动作类游戏。这部游戏和今年早些时候推出的SonyPlayStation 版本相似,玩家必须使用他们的智慧与强大火力,把正在蹂躏这个城市的敌人们都消灭光。拥有电脑的玩家,将会欣赏到另外一些新增的特性,包括一个新的关卡,以及惊险的3D加速的图像和多玩家支持。   游戏中玩家将是洛杉矶警察局的一员,您必须得将城市从一伙残忍的暴徒手中解救出来,因为他们已将城市变成了充满敲诈、偷窃以及毒品交易的污秽之地。玩家通过X-1阿尔法型机器人的帮助来闯过八个3Dfx加速卡支持的关卡,这些地区都是复制真实的洛杉矶街区,例如Griffith Park,威尼斯海滩和洛杉矶机场的"SpacePort"。在迈向成功的路上,玩家能够使用超过15种的未来武器来突破严密武装的敌人要塞,并最终把他们消灭。   未来战警汲取了两个截然不同的游戏模式的特点:防暴战斗和区域进攻。在防暴战斗中,单独的玩家必须从歹徒手中夺回暴行遍地的洛杉矶中的八处建筑。在多玩家版本中,玩家就要组织起来、互相协作,瓦解暴徒对城市的统治。区域进攻则是一个战略游戏,能够以朋友或计算机作为对手来玩。   电脑版的未来战警使用了特地为游戏而新近开发出来的专门引擎。游戏提供了绚丽的3D支持图形,还有充足的、实时的灯光效果。通过动作捕捉的技术开发出超过50种的流畅的、个性鲜明的人物,例如战场上随机死亡的人物。能随时地在陆上的步行者与飞行汽车之间进行变形的机器人,更成为游戏战略上的一大新颖的特色。   多玩家游戏的功能能够通过调制解调器或局域网支持两个玩家。

《FUTURECOP:L.A.P.D》之战场日志

  翻开第一页,上面写着:   “我是《未来战警:L.A.P.D.》机甲部队的一员,我在部队中一共执行过八个任务。后来我退役了,我受不了残酷的战场。然而我总是忘不了那八天之内发生的一切,那是我一生的噩梦:   九月二十七日:GRIFFITH PARK   战斗的开始是从基地的外围进行的,守卫基地外围的军队是以步兵和炮台为主,为了加强自己的外围力量,恐怖组织还将一巨型战斗机器人改装为炮台,并以空中的打击为支援以保证敌人的入侵被消灭在外围,而使自己的损失减少到最小。但是我们特勤机甲部队显而易见的计高一筹,在不到五分钟的战斗中,以轻武器消灭了场中的步兵部队,用飞弹消灭了炮台和雕像,并以地区性毁灭武器炸毁了兵营(不干掉它,老有那些杀不完的士兵缠着你,腻极了)和巨型机器人,炸开巨型机器人身后的大门进入了基地。(对于空中力量飞弹是最好的选择。)   进入基地后,敌人的兵力开始不断的加强,在对于所有的有生力量进行了完全摧毁后(包括升降炮塔、战车和空中力量),我发现地图中的核反应堆占据了前进的道路,在炸平它之后,机甲人顺利的进入了基地的第二层。在接下来的战斗中,机甲人对于两边的建筑开始发生了兴趣,因为具献报一辆巡逻车正被幽禁在附近的某一处建筑之中。在一番寻找之后在进门处的右上角处,打开开关,放出了囚禁中的警车,同时发现附近通往基地深层的电网随之开启,我们快速深入基地,在一番你死我活的较量之后机甲人发现了守卫基地的巨型飞船,对于其的强力进攻,我们以左右摇摆的方式轻松将其击落,从而发现了其后的炮台所在地。但是麻烦并未就此解决掉,炮台已经开始启动,但是到达炮台的大门却依然被电网所阻隔。为了打开电网,我一边消灭敌人,一边利用升降机而蹿梭于屋顶将发现的三个不同颜色的开关一一熄灭,从而快速的进入炮台所在地。   在两架副炮的炮火中,用重武器将其炸毁,本以为任务已经顺利的完成,但是主炮的启动却又一次使我的使命再一次延长,在敌人的重炮的威胁下,利用其无保护罩的间隙,我们在地形的掩护下胜利的完成了任务。   战斗中我们机甲部队的队长殉职,由我暂时统领这支部队。   九月二十八日:ZUMA BEACH   明知山有虎,偏向虎山行,部队在接到通知后匆匆的赶往该区域,从断裂的高架桥上下来后,对敌人的地面部队展开了闪电战术。在将其歼灭后,我们舍弃掉无谓的对空战斗,迅速在右上角的壕沟的暗门中打开了开关,(注意,掉到壕沟中只有用巡逻车的状态,才能摆脱壕沟的限制。)并回到来时所看到的大门处,迅勇冲入敌人所控制的军事区域。   在敌人的占领区中,我们几个陷入了寻找敌人的更深层基地的苦恼之中,但是由于一座不同寻常的建筑的出现,使苦恼一扫而空,对于这个四角都被能量球所笼罩的桥梁。当击碎所有的能量球之后,不仅从它的边缘地带可以得到升级的武器,更可以
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