数字中间片
1.4编辑决策表和剪辑表
7.1.5过渡
7.1.6运动效果
7.1.7素材柄
7.1.8B一卷
7.2数字化套对/150
7.2.1数字套对系统
7.3数字化套对模式/153
7.3.1用精剪套对
7.3.2用源素材做套对
7.3.3用母版源素材套对
7.3.4套对数据
7.3.5参考数据
7.3.6利用时码套对视频
7.3.7利用片边码套对扫描的胶片
7.3.8为扫描胶片指派时码
7.4重放/162
7.5数字化套对界面/163
7.5.1与分辨率无关
7.5.2多重时间线
7.5.3垂直编辑
7.5.4层
7.5.5站位物
7.6数字媒介的套对/169
7.6.1重新编辑
7.6.2画格修补
7.6。3重新套对
7.6.4离线参考
7.6.5返回追踪
7.6.6整合
7.7小结/175
第8章彩色配光/177
8.1彩色管理/177
8.1.1色觉
8.1.2色度学
8.1.3彩色复现
8.1.4校准
8.1.5伽马
8.1.6相关色温
8.1.7查找表
8.1.8彩色管理系统
8.2数字化彩色配光/189
8.2.1用数字着色
8.2.2校正彩色
8.2.3配光系统的解析
8.2.4整体配光
8.2.5二级配光
8.2.6动态配光
8.2.7逐格转动视界
8.2.8特征跟踪
8.2.9改变彩色
8.2.10阴影、中间影调和高光
8.2.11渐变色
8.2.12按曲线配光
8.2.13操纵直方图
8.2.14彩色匹配
8.2.15配光优先顺序
8.2.16合成配光
8.3配光流程/206
8.3.1一致性配光
8.3.2彩色修饰
8.3.3白昼夜景
8.3.4重新照明
8.3.5增强
8.3.6彩色抑制
8.3.7洗印加工仿真
8.3.8印片机光号
8.3.9彩色化
8.3.10伪彩色
8.4配光损伤/214
8.5小结/216
第9章修饰与修复/217
9.1图像损坏/217
9.1.1光学造成的问题
9.1.2胶片损坏
9.1.3视频损坏
9.1.4数字图像损坏
9.2数字修复技术/227
9.2.1图像平均法
9.2.2数字绘图
9.2.3尘点消除
9.2.4划痕去除
9.2.5明锐化
9.2.6模糊与散焦
9.2.7图像弯曲
9.2.8纹理降低与增添
9.2.9去隔行扫描
9.2.10运动稳定
9.2.11时间插值
9.3小结/242
第10章数字效果与字幕/244
10.1光学效果/244
10.1.1垂直与水平翻转
10.1.2过渡
10.1.3运动效果
10.2缩放和位移/249
10.2.1插值方法
10.3滤镜/254
10.3.1计算机生成材料
10.4粒子系统/257
10.5文字/257
10.5.1文字式样
10.5.2文字位置
10.6水印/260
10.7小结/261
第11章输出/262
11.1渲染/262
11.1.1专用渲染
11.1.2分布式渲染
11.1.3后台渲染
11.2视频输出/264
11.2.1帧频转换
11.2.2视频一安全彩色
11.2.3宽高比
11.2.4重新隔行扫描
11.3胶片输出/271
11.4数字母版制作/274
11.4.1转码
11.4.2压缩
11.4.3加密
11.4.4数字影院发行母版
11.4.5各种DVD
11.4.6其他数字格式
11.4.7流式视频
11.4.8存档
11.5多重版本/28l
11.5.1摇与扫
11.5.2说明字幕
11.6版权保护/284
11.7小结/285
第12章质量控制/286
12.1视频的技术考虑/287
12.1.1视频制式
12.1.2非法彩色
12.1.3宽高比
12.1.4安全区域
12.1.5帧频
12.1.6场
12.1.7时码
12.1.8信号缺陷
12.2影片的质量控制/292
12.3数字差错/293
12.3.1渲染差错
12.3.2闪烁画格
12.4数字瑕疵/294
12.4.1空间方面的瑕疵
12.4.2色度瑕疵
12.4.3噪声
12.4.4时间方面的瑕疵
12.5视觉方面的考虑/299
12.5.1明锐度
12.5.2曝光
12.5.3彩色复制
12.5.4一致性
12.5.5平稳运动
12.6编辑方面的问题/301
12.7数字QC过程/302
12.7.1数字图像对比
12.8小结/304
第13章数字电影的未来/305
13.1未来的成像技术/306
13.1.1高动态范围成像
13.1.2未来的显示器
13.1.3摄影胶片的未来
13.1.4有差4K的问题
13.2未来的DI工艺流程/312
13.2.1存储装置
13.2.2便携性
13.2.3易用性
13.3发行方式/314
13.3.1数字影院
13.3.2互联网发行
13.4关于商业模式/316
13.4.1视觉效果
13.4.2可交付的产品
13.4.3数字化样片
13.4.4制作监督
13.5小结/317
第14章虚拟电影摄制/319
14.1什么是虚拟电影摄制/319
14.2数字前期制作/320
14.2.1预审视
14.3数字拍摄/321
14.3.1模拟摄影滤镜
14.3.2全景图像
14.3.3立体影像术
14.3.4深度记录
14.3.5虚拟置景
14.4数字后期制作/331
14.4.1基于图像的照明
14.4.2虚拟的真实
14.5为数字中间片而拍摄/334
14.6小结/335
附录/336
A.1视频数据/336
A.2胶片影像规格及数据量/338
A.3格式相对质量/339
A.4图像相对大小/340
A.5数据存储/340
A.6静止图像的数字文件特性/342
A.7数字图像的操作/343
A.8常见色温/345
A.9CMX3600EDL的格式/345
A.10片边码/346
A.11宽银幕的安全区/346
A.12CIE色度图/347
A.13数字影院母版的技术规范/348
词汇表/349





