中置声道
或银幕之下或地上,以仰角发声。优点是低频量感较多。更换喇叭之时,亦较为方便。缺点是发声时会受到家佩和人的阻挡。而且占用宝贵的家居地面,阻头阻势,分分钟有被绊倒的危险。
中置扬声器的调校和玩法亦有多种。若能用之得法的话,效果每能立竿见影。可是,坊间多年来谈及这方面的技术讨论和实战经验的分享均极少。这里,且由笔者作野人献曝,略为介绍如下:
市面上的中置扬声器,品牌款式少说也有几百款。如何选购适合自己的一只?这里不妨跟大家分享一点心得。
28脚DIP封装的单片IC——PT2322,精密数字电位器。音量衰减率为1dB/级,失真与噪音都比较低,不会劣化音质。
虚拟中置的概念在家庭AV影院系统上由来以久,算不上非常新鲜的技术,比如曾荣获ELSA欧洲形象与声音协会颁发的全欧家庭影院音响系统大奖的JBL百变小影帝ESC300,其超低音箱内置的AV放大器有5个环绕声模式可供选择,其中之一就是幻像(虚拟中置声道),它可以把AC-3或者杜比定向逻辑的中置“分散”到左右声道中去,这样中置声道就能从两个前置音箱中听到了,可以明显听到中置声是从两边而非“前方”发出,有人会认为这样更加“真实”,对于ESC300来说,其时延是固定的,中置声道及环绕声道电平大小均可调校,左右声道平衡可调校,所以虚拟中置会得到很好的效果。虽然虚拟中置这种技术用在多媒体有源音箱中比较少见,但市场上也确实有采用这种技术的产品,而且相信会越来越多。
普通的4.1有源音箱因为用了很简单的内置功放,因此声场分离度不高,这成为严重影响效果的一个通病,即便是较为高档的5.1有源音箱,左右声道音量(电平)提高后也经常会听到本应由中置回放的“串音”。虚拟中置技术最大的好处就是完全取消了中置音箱,把中置声道的声音平均分配给左右前置音箱,这种做法对于4.1音箱来说真可谓一举数得:
首先,能够降低成本,减少一个中置音箱及对应的驱动电路,而且不会影响AC-3 5.1的声场还原。
其次,能够避免串音现象,提高了声音分离度。而且虚拟中置音量(人声等在背景声中的大小)也可以独立调节,确保不会丢失任何细节。
再次,解决了中置音箱在PC影院中无处可放的问题。现在出现了很多所谓的PC影院,一律均为5.1音箱,号称完全按照AC3杜比标准设计打造,可是大家想到没有:这些PC影院都是为PC服务的,如果说低音炮是为了放置方便而特别设计的,那么中置音箱放在哪儿呢?放在显示器旁边?人声偏了。放显示器上?声音会从头顶飘过,而且对卫星音箱的防磁能力要求非常高。
另外,采用虚拟中置技术的音箱依然可以支持5.1声道输入,而且在绝大部分电脑游戏中,一般都只支持四声道输出(本人还没见过支持5声道或6声道输出的电脑游戏,PS2游戏倒是有不少支持AC-3 5.1的……),四个音箱正好能够营造真实声场。在DVD回放时,音箱会自动把中置人声混合到前置左右声道去,在播放软件中依然设定为“5.1声道输出”,不会额外占用任何CPU资源。
中置声道的玩法
中置扬声器的调校和玩法亦有多种。若能用之得法的话,效果每能立竿见影。可是,坊间多年来谈及这方面的技术讨论和实战经验的分享均极少。这里,且由笔者作野人献曝,略为介绍如下:1.角度
中置扬声器的发声源在于前音场之中间部份。负责主要之重播频率(即人声部份)约在400Hz至16kHz之间。不同中置扬声器之扩散角度和能量集束力均有不同。无论在不同的高、中、低位置,其最理想之发声角度为其中高音单元与聆听点成90度角之直线。在校正其直线发声方向时,其直接声音(Direct Sound)的能量最多,人声结像将最为锐利清晰。若因聆听距离不足,嫌声音的指向性过强,音压压逼性过大的话,可将扬声器的俯、仰角度微调,改变声频直线声音,减少其指向性能量。但俯仰角度之改变亦将改变聆听点对高、低频量感的直接音压(音量)。对消费者来说,这是个人口味上的取舍。大家不妨自行把玩实试,各式其适。部份中置扬声器的设计,亦有可调俯仰角度之座架,方便用家调校,非常方便实用。2.加钉
扬声器需要『落钉』以减少谐震,改善结像,提升音效的玩法,已是发烧友众所周知,习以为常,经验丰富的事。中置扬声器,亦是扬声器。加钉落钉,亦言之成理,有根有据,有所需要。部份设想周到的中置扬声器,亦有在声箱的基座上备有钉脚,无需另外购置,方便用家。不过,没有配置钉脚的中置扬声器甚多。奇怪的是大部份用家均甚少替中置扬声器加钉校声的『习惯』。这方面大家不妨自行配上外置式钉脚,尝试体会,当可发觉效果明显,享受倍增。至于外置式钉脚,可用模泥黏贴,或用双面胶纸固定于声箱底部。3.双线和多线分音
市面上不少中置扬声器,均设有双线或甚至多线输入的喇叭输入端子。若AV功放的声道可自由设置工作指令(如天龙AVC-A1 XVA),或以外置功放推策的话,双线或双功放推策下之中置声道,效果将较单线或单声道推策为佳。采用双线或多线分音,优点是效率更高,减轻功放的操控负荷,亦大大提升扬声器的分析力。而且,喇叭线的投资亦可丰俭由人,未必一定需要选择贵价线。因为人声的频宽不大,一些售价合理,合规格的普通喇叭线已足够应用。必须注意的是,双线轮入时,线的长度和规格,均必须一致。否则很容易因讯号传轮速度出现之差异,而导致出现歪嘴,上唇大,下唇小等口型失真问题。除双线双功放之外,一些超级中置扬声器,如KEF的Reference 204C,更设有三线分音的喇叭端子。至于Linn的旗舰,更有内置三组功放,作三路电子分音推策。4。有源和无源推勋
扬声器都需要功放推策才能发声。在扬声器内装置功放,只需输入讯号和电力,便能发声的设计,我们称之为有源式。没有内置功放,需外来功放推策发声的,便称为无源式。有源式中置扬声器的好处是,功放根据扬声器的规格特性,度身订造,照顾更周全,一般而言会有较理想效果。一些高档次的有源中置,更会有多组功放,独立推策不同频率分音之单元,令效果更趋完美。此外,有源设计还可减轻AV功放的工作量。缺点是成本重,售价贵。同时,AV功放的中置声道将被投闲置散,派不上用场了。
如何选购中置扬声器
市面上的中置扬声器,品牌款式少说也有几百款。如何选购适合自己的一只?这里不妨跟大家分享一点心得。1.中置扬声器舆功放之阻抗匹配
扬声器之输入阻抗(Impedance)与功放之输出阻抗,必须相同,方为理想。这是老生常谈,发烧友大多知道的事。在家庭影院的环绕声扬声器之中,不同厂牌的设计,每每有不同阻抗。同时,不同品牌的AV功放,亦有不同输出阻抗的情况。 多声道环绕声扬声器之阻抗,亦必须相同,方为理想。许多发烧友爱自行选配不同牌子,不同声道的扬声器。可是在选购时,忽略了各扬声器的阻抗不同。结果,前置是80hm,中置是40hm,侧/后置是60hm,而AV功放则是6ohm;效果也不会好。 初哥AV一族,不妨考虑买同一牌子,同一系列的环绕声扬声器。取其设计时,早巳通盘考虑到统一阻抗的问题。一套西装的效果,自有一定的保证。真要自行配套,乱点鸳鸯玩个人口味的话,笔者仍会建议大家,务请注意前置和中置扬声器,其阻抗之一致性。2.中置扬声器舆岭听空间之配合
扬声器的工作是发出音量(音压dB)。单元愈大,发出之音量便愈多,音压便愈高。中置扬声器主要负责的中频响应,范围较全频响应为窄。制造扬声器时,灵敏度较易做得高,多数在90dB以上。一般拥有100W/ch之AV功放,推策时都能胜任。对一般1 20平方尺的家居环境来说,一只具备双4寸低音单元之中置扬声器,应已足够所需。 若想提升人声对白的重播水平,多听一点『肺腑之言』的中低频,或『耳语呵气』的高频,则可考虑选购低音单元较大的中置扬声器。但问题是,大型中置扬声器,单元愈大愈多,灵敏度便不能避免地下降,能量需要愈多,引致推策功放在质和量上,面临严峻的考验。同时,中置声箱体积愈大,摆放问题亦愈大。所以,笔者会推荐大家,选购时应重质不重量。集中其人声之重播分析力,音色之像真度和耐听性。其次才考虑它更广之频宽响应。事实上,一只配备双6寸低音单元的优质中置,已可应付400平方尺的地方。
多声道音箱的虚拟中置技术
28脚DIP封装的单片IC——PT2322,精密数字电位器。音量衰减率为1dB/级,失真与噪音都比较低,不会劣化音质。
虚拟中置的概念在家庭AV影院系统上由来以久,算不上非常新鲜的技术,比如曾荣获ELSA欧洲形象与声音协会颁发的全欧家庭影院音响系统大奖的JBL百变小影帝ESC300,其超低音箱内置的AV放大器有5个环绕声模式可供选择,其中之一就是幻像(虚拟中置声道),它可以把AC-3或者杜比定向逻辑的中置“分散”到左右声道中去,这样中置声道就能从两个前置音箱中听到了,可以明显听到中置声是从两边而非“前方”发出,有人会认为这样更加“真实”,对于ESC300来说,其时延是固定的,中置声道及环绕声道电平大小均可调校,左右声道平衡可调校,所以虚拟中置会得到很好的效果。虽然虚拟中置这种技术用在多媒体有源音箱中比较少见,但市场上也确实有采用这种技术的产品,而且相信会越来越多。
普通的4.1有源音箱因为用了很简单的内置功放,因此声场分离度不高,这成为严重影响效果的一个通病,即便是较为高档的5.1有源音箱,左右声道音量(电平)提高后也经常会听到本应由中置回放的“串音”。虚拟中置技术最大的好处就是完全取消了中置音箱,把中置声道的声音平均分配给左右前置音箱,这种做法对于4.1音箱来说真可谓一举数得:
首先,能够降低成本,减少一个中置音箱及对应的驱动电路,而且不会影响AC-3 5.1的声场还原。
其次,能够避免串音现象,提高了声音分离度。而且虚拟中置音量(人声等在背景声中的大小)也可以独立调节,确保不会丢失任何细节。
再次,解决了中置音箱在PC影院中无处可放的问题。现在出现了很多所谓的PC影院,一律均为5.1音箱,号称完全按照AC3杜比标准设计打造,可是大家想到没有:这些PC影院都是为PC服务的,如果说低音炮是为了放置方便而特别设计的,那么中置音箱放在哪儿呢?放在显示器旁边?人声偏了。放显示器上?声音会从头顶飘过,而且对卫星音箱的防磁能力要求非常高。
另外,采用虚拟中置技术的音箱依然可以支持5.1声道输入,而且在绝大部分电脑游戏中,一般都只支持四声道输出(本人还没见过支持5声道或6声道输出的电脑游戏,PS2游戏倒是有不少支持AC-3 5.1的……),四个音箱正好能够营造真实声场。在DVD回放时,音箱会自动把中置人声混合到前置左右声道去,在播放软件中依然设定为“5.1声道输出”,不会额外占用任何CPU资源。
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