敦煌:打造数字莫高窟
虚拟洞窟漫游记
从电脑上看的“虚拟洞窟”,光线明亮,与真实的洞窟景象大不相同。记者在参观莫高窟时,都发现里面没有一丝灯光。只在有人参观时,导览人员才会用微弱的小手电照亮一小块墙面,整体艺术效果大打折扣。
利用虚拟洞窟技术,还可以让一些抽象的解说变得浅显易懂。比如在电脑上可以看到,佛像的身体都是微微前倾的,这是考虑到观者的视角在下方,微微前倾的造型,令佛像与观者的视线可以直接交流。这些古代艺术家的匠心,如果单靠口头解说,并不容易弄明白。在虚拟洞窟中,观众可以从佛像眼部的位置下望,体会古代造像者们希望营造出的庄重神圣的视觉效果和心灵感受。
而在“数字化”的同时,敦煌壁画的实体保护也并未止步。在研究院的保护中心,记者看到了大量色彩不一、半个巴掌大小的彩色石饼、泥饼。专家介绍这是“试饼”——模拟不同质地的岩壁,放在可以调节温度湿度的环境中加速变化,观察试饼表面得出观测结果,用来比照壁画随时间和环境而发生的变化,为保护提供依据。
感谢敦煌研究院美术研究所所长侯黎明对本文的帮助。
链接:文物“虚拟现实”
“虚拟现实”如今已经是世界上最领先的文物保护和展示技术之一。在国内除了敦煌之外,北京故宫、西安兵马俑、龙门石窟、麦积山石窟、响堂山石窟等地也都进行了数字化的探索。其应用范围涵盖了建筑、书画、陶瓷、青铜器、金银器、木器等多种文物品类。而在国际上,“虚拟现实”的技术正朝着更加强调参与性和体验感的层面发展。例如微软印度研究院为印度坦米尔纳德的斯里兰加帕南Sri Andal寺庙建立的虚拟旅行样本,其软件整合了photosynth和HDView技术,综合了音频、视频和逐步解说向导,开创了“虚拟旅行交互式探险”模式,为使用者提供了一种全新的体验。而在一些项目中,机器人技术已经开始得到应用,以取得更加精确和细致的数据样本。





