交通模拟功能的提高
大规模空间的构筑(左)三浦半岛至东京(右)
团队处理(示意图)驾驶员的参数设置(图象)
程序的功能和特长
程序概要
forum8(富朗巴) VR-Studio(TM)是全新结构所构筑的先进VR系统。支持包含广域地形范围的大规模项目, 对应表、对象的全新CAD样式的用户界面、多用户编辑、对线程,搭载性能的改善、断面功能的变更等丰富功能。
大规模数据
forum8(富朗巴) VR-Studio中,由于对制作数据的规模没有限制,可制作100km以上的大规模数据。涵盖长距离道路的设计、广域范围及其交通网络的制作。希望进行扩展时,由于可进行地形领域的添加,通过对一次性制作数据的再利用以提高制作效率。对高度地形制作、地形处理等各项功能进行了开发。此外,还标准搭载了50m网格的DEM数据(测量成果使用承诺书:国地业使发第613号)。
性能
VR-Studio中有效使用率多核CPU及多CPU系统的並列处理。尤其是生成地形相关的三角形分割及LOD数据时,在各自的地形领域中进行並行计算。
地形LOD功能
地形处理采用了LOD (Level of Detail)技术,可快速显示广域地形。基本地形表面用三角形来表现。在VR空间从远离视点的地方描绘地形时会出现三角形只有象素大小或小于象素的情况,这样会在同一处重复描绘发生无谓的处理工作。在LOD界面上实际显示的三角形描绘得大一些,又为了减少其处理量推测三角形大小后根据其大小将原来相邻的多个三角形描绘合成一个三角形。通过该技术控制了所描绘的三角形的大小,在大规模的地形确保了显示性能,此外、因为减少了界面更新时的合成处理时间,可以事先保存三角形合成状态的数据,在描绘处理中选择适当的合成数据显示。
地形Procedural Texturing
地形Procedural Texturing是利用参数计算粘贴到3D对象的图片的技术名称,在VR-Studio中根据地形标高与斜度选择图片并变更形状。通过该功能使用DEM数据或TIN数据可逼真地表现地形。
用户界面
多模拟界面
VR-Studio的特点是可以同时进行编辑操作与在3D视图中的确认工作,可以同时打开多数窗口进行编辑。例如从多个视点确认和编辑一个要素。若使用多台显示器将更加便利。我们的设坪涂⒗砟钍鞘筕R-Studio界面符合自己,而不是个人去改变原有的操作习惯.
Undo/Redo
VR-Studio搭载了强大的撤销/重做功能。通过主界面的撤销/重做按钮可以在所有编辑界面返回到操作前的数据或是可以重做。通过唯一的撤销重做功能对编辑履历进行一元管理,各编辑界面是不存在〈确定〉与〈取消〉按钮的。
数据确认