Forum8 VR-Studio 虚拟现实软件平台
在制作过程中有时输入数据会一时无效、此时VR-Studio中将不会强制输入有效数据。输入无效数据就无法进行下一步处理、但是数据会被保存,也可继续操作。通过数据确认工具可以简单确认无效参数输入的地方,以便进行修改。
图层
装载了图层功能、可以显示各数据每图层要素。
VR空间制作
VR-Studio中搭载了以外部空间为中心的VR空间制作功能、特别是可简单制作地形与道路。也可制作其他湖泊、飞行路径、背景、河川、管道以及配置任意3D模型与树木。
道路制作
设置定义道路的平面线形、纵断倾斜、横断倾斜即可自动生成道路的三维模型。设置道路线形时鼠标操作可简单追加和删除变化点,可正确输入数值来表现实际的道路设计表。制作道路线形后定义横断面坡度。事先制作必要的横断面后通过适用于道路线形完成道路形状制作。
测点
设置道路线形上配置的要素:横断面、桥梁与隧道空间、道路附属物等基本上是至道路起点的距离设置的,但是也可追加测点、配置在以其测点为基准的距离。如同其他要素测点位置设置在以其他测点为基准的距离。变更某测点的位置属于其测点的要素位置也被更新。在道路整体定义多数测点,通过该功能在道路线形编辑后可简单修改配置的要素位置。
横断面与横断面部件
一个横断面由多个部分组合而成,由各部分来定义道路相对全幅的某幅度。可准备如车道、人行道、路缘石以及中央分离带等。
横断面坡度变化可以使用横断面改变全幅,也可在任意位置只更新某幅度。配置modifier要素后可实现如下设定。
交通网
在VR-Studio中准备了制作整个交通网的功能。特别是可以有效、简单地制作如下道路结构。
匝道 : 在本线设定连接点、通过托放实现道路连接。
交叉口 : 设置道路后、生成交通流即可自动设定交叉口的基本形状。
专用编辑界面包含交叉口形状修改以及表识制作功能。
桥梁与隧道 : 定义桥梁横梁部或隧道壁的横断面,设定道路线形上的桥梁与隧道空间即可自动生成。更是延长交通网络时,可将独立的道路从道路端部开始连接。
多用户编辑
通过VR-Studio中的多用户编辑功能,可由多数用户分工同时对一个项目进行编辑。使用资源管理服务器实现数据共有,进行保存与同步管理。制作时从管理服务器获取最新的状态,在本地电脑上编辑后更新服务器上的数据。另外、复数用户同时进行作业时可锁定编辑要素、只限某一用户编辑一个要素。
编辑后更新服务器数据自动解除锁定,另一用户可开始编辑。该步骤实现了在数据中独立的要素通过多数用户可同时编辑。制作大规模数据时可大幅度提高制作效率。更是通过使用管理服务器保存完整履历,可将错误数据恢复到前一状态或基于过去状态进行别的编辑。
Multi Reality
Multi Reality是在进行项目演示、评价以及协议等时,对多数方案或改善项目的实行前后进行比较的功能。Multi reality中将VR空间中所有或是一部分切换成另一状态( reality)。交叉口的路面标识方案、道路线形比较、住宅地制作比较以及其他计划探讨中非常便利的功能。
示例数据
对VR-Studio产品中所添付的示例数据进行介绍。地形是从东京至富士山约100km所涉及的范围,道路是约70公里长的高速公路。移动到收藏点〈Mt.Fuji〉可以从富士山顶俯瞰。摄像头位置移动到Projectview可以确认IC。关注IC中的各匝道就可以确认到分歧和合流。分合流部的道路间的连接与断面的连接变得更加顺畅。
摄像头位置移动至Townup。这里有高速公路入口三叉路交叉口。在VR-Studio中、实现了含交叉口的道路结构切换。行驶道路时除了前进方向、对面车线等道路宽幅范围内道路,只要是与道路平行的位置不管任何位置均可行驶。
70km所涉及的长大道路空间、分合流部的高精度连接(示例数据)
开发计划
交通模拟:数据连接:
铁路:
预定进行路线线形的特別曲线方式的采用、道口和分歧点功能的追加
产品运行环境(必要系统)
操作系统系统构成
必须 | 推荐 | |
Operating |