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Virtools入门教程—Rotate And Rotate Around 旋转 - Virtools

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

1.jpg

Instruction:
运用了Rotate以及RotateAround两个Building Blocks使Statue可以自转或绕着Rock公转。
Building Blocks:
(a) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera
(b) Text Display-Interface/Text/Text Display
(c) Switch On Key-Controllers/Keyboard/Switch On Key
(d) Per Second-Logics/Calculator/Per Second
(e) Rotate-Transformations/Basic/Rotate
(f) RotateAround-Transformations/Basic/RotateAround

制作构想:
使物体发生自转与公转的效果可以运用Rotate以及RotateAround两个Building Blocks,或再配合Building Blocks-Per Second即可。

制作步骤:
(a) Camera

2.jpg

Set As Active Camera:设定现在使用的Camera。
Text Display:文字说明。

 

(b) Statue
Switch On Key:设定控制键分别为1、2。
Per Second:设定1秒钟所旋转的角度值X(Turn:圈数;Degree:角度),乘上一个Frame所花费时间,在pOut输出旋转角度值Y。
T X(pIn) * Elapsed Time = Y(pOut)
Rotate:于Angle of Rotation的pIn输入旋转角度值Y,设定Axis of Rotation-Y轴;设定Referential of the Axis--NULL-或Statue皆可;勾选Hierarchy表示Building Blocks也同样应用在Child(如图标)。

3.jpg

Rotate Around:于Angle of Rotation的pIn输入旋转角度值Y,设定Axis of Rotation-Y轴;设定Referential of the Axis-Rock以及勾选Keep Orientation;勾选Hierarchy表示Building Blocks也同样应用在Child(如图标)。

4.jpg

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