Virtools VR Pack 介绍 - Virtools
Virtools VR Pack
为丛集式PC提供完整的虚拟实境解决方案
直至今日,许多企业开始了解到透过虚拟实境的科技让使用者直接体验到沉浸式虚拟实境的魅力。使用者可以直接透过虚拟实境的环境去体验真实的世界。然而,传统的虚拟实境不论在设备(着色系统或是先进的虚拟实境外围硬设备)或是研发系统(尤其是着色计算程序)上总是要付出昂贵的代价。企业要求的是单一成本加上有效的解决方案以利于沉浸式虚拟实境经验的极致发展。
Virtools VR Pack是一个附属于Virtools Dev的资料片,其目的在于方便研发人员为使用工业标准化的虚拟实境外围配备以及丛集式PC为基础配备的企业而开发的沉浸式虚拟实境的完全体验。
「以SAS Cube的研发为例,使用Virtools VR Pack使研发沉浸式的虚拟实境方案这件事情变得轻而易举。将功能强大的Virtools Dev结合上 Virtools VR Pack对于虚拟实境外围配备以及丛集式PC优异的支持功能,使得虚拟实境由非主流的地位提升到一个重要的地位。这是虚拟实境的一个重大突破。」Z-A公司研发顾问DAVID Nahon如是说。(Z-A是一家对提供全球性虚拟实境解决方案有多年经验的公司) 完整的沉浸式场景(Total Immersion)
建立在开放式的VRPN规格上(更多信息请参阅http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn),Virtools VR Pack提供了简单并且优异的管理方式,支持大部分工业标准的虚拟实境追踪系统。VRPN服务器安装在PC上以作为设备输入的管理程序,设备的状态信息都定义在一个设定档中,包含了必要的轴向修正与tracker或antenna的偏移量,再透过Virtools Dev 使用者熟悉的行为模块来接受这些讯息。当Virtools的场景经过计算之后,着色系统运用一些同步技术例如 Framelock、Genlock,将几个不同的屏幕画面结合为一,再加上3D立体眼镜,就可呈现完美的沉浸式虚拟实境体验。 在丛集式PC上的分布式计算功能(Distributed Computing on PC Clusters)
Virtools VR Pack可以为丛集式PC提供分布式计算,即使在高画质的展示下也可以大幅降低虚拟实境的计算成本。丛集式中每台独立的PC皆可描绘出场景里某一部分的视角。场景的同步经由读取「主场景」(master scene)所设定的参数控制,并将参数传送给其它「次场景」(client scene),这些参数皆可由使用者自行设定,从行为模块编辑器也可很容易存取这些参数,丛集式PC的分布式运算可以计算不同角度的视点,运用在被动式立体影像或是多屏幕场景的着色计算,每一台client PC皆由主空程序配置一个Camera,这部分可由使用者自行设定。具备两张显示卡的、或是单张显示卡上具有两个输出讯号的PC,可以一次计算两个视点的画面。
产品特色
˙ 专为丛集式PC而设计
˙ 支持多种工业标准的虚拟实境硬件配备
˙ 多画面同步具备Framelock和Genlock的功能
˙ 只有一台PC时也可以使用仿真模式做开发
支持的显示系统(概述如下)
˙ 虚拟实境立体空间(SAS Cube,Cave,VR Cube)
˙ 全景空间(Reality Center)
˙ 沉浸式平台(