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三维模型属性面板-材质

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

材质:用于显示或设置选择的三维模型材质属性和参数信息。

本节将重点讲述:

一般属性

动态光照

第一层贴图

第二层贴图

反射贴图

当在 VR 场景中双击选择一个三维模型之后,在其右侧便会显示该模型的材质属性。如下图所示:

1.jpg

上图注释如下:

2.jpg材质预览缩略图:用于显示选择模型的材质缩略图

 

球形显示贴图:用圆球的形式展示模型材质的缩略图

柱形显示贴图:用圆柱的形式展示模型材质的缩略图

盒形显示贴图:用盒状的形式展示模型材质的缩略图

平面显示贴图: 用平面展开的形式展示模型材质的缩略图

Add to Matlib:将选择的模型贴图添加到材质列表中

材质类型:

标准材质:显示标准材质属性

凹凸材质:显示凹凸贴图材质属性 

  •  

一般属性

一般属性:设置选择模型的显示与填充模式。如下图所示:

3.jpg

上图注释如下:

双面渲染:打开选择模型的双面渲染模式,以使单面显示的模型也能双面显示其材质

填充模式

实体:使选择的模型以实体的方式在视图中显示

实体+线框:使选择的模型以实体加线框的方式在视图中显示

线框:使选择的模型以线框的方式在视图中显示

点:使选择的模型以顶点的方式在视图中显示

动态光照

动态光照:调节选择模型的动态光照颜色属性。如下图所示:

4.jpg

上图注释如下:

启用:开启或关闭选择模型的动态光照属性

Ambient:用于设置动态光照周围环境的颜色。如下图所示:

5.jpg

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