3D|VR|虚拟现实|位置追踪|动作捕捉|立体显示器|增强现实|虚拟仿真
前言:心血来潮,想写点Quest3D相关的教程,故就从最简单的开始吧. 问题:当我们在Quest3D中导入模型时,有时出现如下的破面情况
解决办法: 1.选中模式,右击鼠标,在快速菜单栏中选择Channel tools(通道工具)命令:
2.在子菜单栏中选择Create Double Sided Surface(s)(创始双面材质)命令:
3.Quest3D会弹了警告窗口以确认操作:
4.问题解决了,一切是如此简单,哈哈:
最后:加个纹理看看效果,也不错嘛:)