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Quest3D快速入门:双面材质效果的实现 - Quest3D q

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

前言:心血来潮,想写点Quest3D相关的教程,故就从最简单的开始吧.
问题:当我们在Quest3D中导入模型时,有时出现如下的破面情况

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解决办法:
1.选中模式,右击鼠标,在快速菜单栏中选择Channel tools(通道工具)命令:

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2.在子菜单栏中选择Create Double Sided Surface(s)(创始双面材质)命令:

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3.Quest3D会弹了警告窗口以确认操作:

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4.问题解决了,一切是如此简单,哈哈:

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最后:加个纹理看看效果,也不错嘛:)

6.jpg

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